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010 定力系统(2/2)

以刚才所受的那一次普攻的伤害来看,换算下来,易所承受的秒伤也就是1.1左右。

能扛得住!

如此循环下来,每20秒,易只会受到两次普攻的伤害。

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但是因为定力系统的存在,易每20秒还可以直接挡掉一次普攻。

而易又不知野狗王的撕裂会现在哪一次普攻,所以他每20秒只能嫖掉一次普攻。

面对这一个普通攻击,易结结实实地挨了一,一个“11”的伤害数字了起来。

正在休憩中的野狗王忽然被一只从天而降的锤给砸得有懵。

下一次攻击回开始,则又是以普通攻击起始。

20秒,3次普攻,2次主动技能。

也就这是新手村的boss,易才会来solo它,换成外面的世界,易哪里还能单人solo掉一个boss。

当然,前提是自己的血瓶能持到自己磨死它。

游戏里所有的野外boss,都是准备给几十乃至几百上千人的团队去推的。

而这其中的每一次普通攻击,都有概率是它的被动技能,撕裂。

新手村里的三大boss,也只有这只野狗王,是易觉得是当前阶段的他,就能够击败的。

有机会!

中厮混了五年又在黑暗中血战了三年的易来说,几乎可以说是最简单的本能反应就能判断地来的。

而野狗王除了撕裂这一个被动技能以外,还有两个主动技能。

果然没错,秒伤只有1.1左右!

所以总得来说,它的攻击循环其实是以20秒为一个回。

野外boss的血量,向来是不可思议的厚。

而经过他重生前论坛大佬的测试,一个走六边形战士路的号,在只有250定力的时候与这只野狗王行互拼定力之后,只会剩下二十多定力,是个很极限的数值了。

都是群技能,而且范围不算大,对于易单人行动没有队友肘制且经验丰富的老玩家来说,简直如同白嫖的输时间。

但是8秒的时间不足以定力回满,全回满的时间是10秒。

的目光死死地盯着野狗王的每一个动作。

野狗王撕咬过后,飞扑的也落在了地面上,它迅速的转,又恶狠狠地看向了易

自己一切的推断都没错,谢重生前那些论坛大佬们无私的奉献!

定力的恢复速度不够啊!虽然在没有发生力量判定的情况下,定力会飞速恢复。

这就是野狗王疼的攻击后置动作,也正是因此,它的攻击频率,是4秒一次。

只有普攻,是易没办法直接闪避的。

中燃起了火焰。

这是它第一次被攻击。

它猩红的睛瞪在了易上,跟着就是扑上来一咬向了易

至于为什么不把野狗王的普攻全换掉……

野狗王的2个主动技能都相当憨批,一个是嘶吼,一个是刨地。

他的普攻间隔只有2秒,以他2秒的普攻去换掉野狗王4秒一次的普攻,很赚!

自己依靠血瓶,能够承受的秒伤是1.25。

这才是易找上它的原因。 [page]

一次普通攻击,一次主动技能,再一次普通攻击,再一次主动技能,最后一次普通攻击。

野狗王的反击来得相当迅速。

因为他们的无聊,因为他们的测试,才有了自己现在即将有的单人solo野外boss的壮举!

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