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易
可没兴趣一边掉血一边和对方聊天。
毒气:受到毒气的影响,每五秒损失12
血量。
-58
隐藏在兜帽下的法师boss
怪气地笑着,同时对着易
砸
了一坨
绿
的法术飞弹。
也得亏易
是神官,且拥有
盔和项链的40
神属
加成,在这个法师boss面前,他才没有被打
真伤。
一
限定的战斗区域中,空气中就染上了一层若有若无的淡绿
气息。
以二级血瓶的回复量,每过10秒也会损失2
血量。
话不多说,直接开锤。
换
神加成较低的战士来抗,可能受到的伤害,比他要
不少。
15级副本,真正的难
,其实是在这第二个boss
上,他的伤害,就是当前刚刚到达15级且装备不太合格的玩家们最大的拦路虎。
可以说,在很长一段时间内,普通神官的定位,着实尴尬。
与此同时,易
和
爸的状态栏上,就有了一个defuff。
“下辈
吧!”
而且这个boss,还一定不能减员。
可以说,法术攻击相较于
理攻击,是下限
,上限低的形式。
神属
转化的法术抗
比例要比
质转化的护甲比例要低。
换算下来,就算药不停。
神官说是全能,但是论法术输
没有法术溶解,论
理输
没有锋锐度,也不会刻意去堆暴击率。
一锤下去,隐藏在兜帽下的法师boss顿时愤怒地拿过了他放在了手边的法杖。
易
说着,抬手就给了他一个劝化。
-1
法躲开了。
“该死的龙蛮狗,我要把你也变成我的试验品!”
但是即便是智力极其碾压
神属
,法术攻击却也
不到
理攻击的破甲增伤。
所以法术攻击,更容易打
类似于真伤的效果。
副本里的boss虽然不会主动攻击,但是
前这个家伙的环境毒气可是一直存在的。
全团五人,每过10秒,加在一起的血量损失,就达到了10
。
人越多,对于
妈的压力就越大。
-72
二级血瓶的效果是30秒回复240
血量,冷却时间2分钟。
而这个损失量,就是对于
妈治疗量的一个压榨了。
而法术攻击与法术抗
的关系,和
理攻击与护甲之间的关系有些相似,却又不尽相同。
一个相对于易
其他技能的伤害显得极其可怜的数字
起,打法师boss,用法术技能,伤害减免的太过于过分了。
一个相较于那个刺客boss的单次伤害
了一半还多的伤害数字
起,同时又跟着
起了一个-1的绿
数字,这是boss攻击中附带的中毒效果。
“可笑!龙蛮的狗,就这么一
本事么?”
所以易
抛弃了那三个萌新。
砰!
易
的
神属
在四个挂件的加持下,也就只有94
。
再如何碾压,也就是真伤罢了,不会打
超过自
攻击的伤害。
只要减员一个,几乎99%就是团灭的局面。
轻松地解决掉了五只小兔叽,招呼上
爸,易
就带着
爸走
了第二个boss的领域。