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056 法师boss(2/2)

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可没兴趣一边掉血一边和对方聊天。

毒气:受到毒气的影响,每五秒损失12血量。

-58

隐藏在兜帽下的法师boss怪气地笑着,同时对着易了一坨绿的法术飞弹。

也得亏易是神官,且拥有盔和项链的40神属加成,在这个法师boss面前,他才没有被打真伤。

限定的战斗区域中,空气中就染上了一层若有若无的淡绿气息。

以二级血瓶的回复量,每过10秒也会损失2血量。

话不多说,直接开锤。

神加成较低的战士来抗,可能受到的伤害,比他要不少。

15级副本,真正的难,其实是在这第二个boss上,他的伤害,就是当前刚刚到达15级且装备不太合格的玩家们最大的拦路虎。

可以说,在很长一段时间内,普通神官的定位,着实尴尬。

与此同时,易爸的状态栏上,就有了一个defuff。

“下辈吧!”

而且这个boss,还一定不能减员。

可以说,法术攻击相较于理攻击,是下限,上限低的形式。

神属转化的法术抗比例要比质转化的护甲比例要低。

换算下来,就算药不停。

神官说是全能,但是论法术输没有法术溶解,论理输没有锋锐度,也不会刻意去堆暴击率。

一锤下去,隐藏在兜帽下的法师boss顿时愤怒地拿过了他放在了手边的法杖。

说着,抬手就给了他一个劝化。

-1

法躲开了。

“该死的龙蛮狗,我要把你也变成我的试验品!”

但是即便是智力极其碾压神属,法术攻击却也不到理攻击的破甲增伤。

所以法术攻击,更容易打类似于真伤的效果。

副本里的boss虽然不会主动攻击,但是前这个家伙的环境毒气可是一直存在的。

全团五人,每过10秒,加在一起的血量损失,就达到了10

人越多,对于妈的压力就越大。

-72

二级血瓶的效果是30秒回复240血量,冷却时间2分钟。

而这个损失量,就是对于妈治疗量的一个压榨了。

而法术攻击与法术抗的关系,和理攻击与护甲之间的关系有些相似,却又不尽相同。

一个相对于易其他技能的伤害显得极其可怜的数字起,打法师boss,用法术技能,伤害减免的太过于过分了。

一个相较于那个刺客boss的单次伤害了一半还多的伤害数字起,同时又跟着起了一个-1的绿数字,这是boss攻击中附带的中毒效果。

“可笑!龙蛮的狗,就这么一本事么?”

所以易抛弃了那三个萌新。

砰!

神属在四个挂件的加持下,也就只有94

再如何碾压,也就是真伤罢了,不会打超过自攻击的伤害。

只要减员一个,几乎99%就是团灭的局面。

轻松地解决掉了五只小兔叽,招呼上爸,易就带着爸走了第二个boss的领域。

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