繁体
当易

选择的同时,两
系统提示声响起。
但是那样,如果事实上是由npc作案的话,辅兵玩家就会损失大量的任务奖励。
“您开始了追踪。窃贼逃脱倒计时:00:30:00。”
脚印……
一个赏金任务没
完的情况下,是不可能再去接下一个的。
“赏金任务——抓捕窃贼:象山镇第六大街第八
人家遭遇了窃贼,请尽快前往调查,并抓捕窃贼。”
“在这里,我带你去。”中年男
npc说着就手一引带着易
前往。
所以,判断一定要
准。
放在后期,那可真是窃贼玩家和辅兵玩家之间的勾心斗角了。
当前阶段的玩家,应该还不会
贼到伪装成npc作案的程度。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
这
pk不计算罪恶值,以一方的彻底落败为终结。
“原生民作案!”易
确定
。
超过时间,对方可就海阔天空了。
而如果判定是npc作案,则就要由玩家自
靠着辅兵勋章的装备技能,一路寻找线索去追踪目标。
而另一个赏金任务嘛~
线索的指向,都显示窃贼相当小心谨慎,和大大咧咧的玩家不同,百分之80是npc作案。
两
不同的人
作案,就有着两
截然不同的办案方式。
当然,可以无脑判是玩家的杰作,由系统直接每分钟给予位置提示。
一般都是主动
手的辅兵玩家方更有优势,当然,也有被窃贼玩家反杀的。
“请等待好消息吧。”说着,易
就连忙冲了
去。
而如今易
要
的第一件事情,就是先要分辨
这次盗窃事件,是玩家
的,还是其他npc
的。
如果是玩家作案,而判定是npc作案的话,靠着需要法力值才能使用技能的勋章给
的指引,多半是追不上四
跑的玩家的。
这时,易
打开了自己勋章上附带的技能——探查。
但是要注意的是,无论哪
人
作案,都有一个抓捕时间限制。
如果判定是玩家作案,那么以玩家那混
至极的行为方式,系统就会直接以每分钟给予对方位置信息的方式,让接到赏金任务的玩家直接去和作案的玩家来一场刺激的pk。
这可都是钱呐!
npc作案一般不难找,相应的奖励也要比玩家作案少上一些。
而任务失败的辅兵玩家,还会有一个8小时之内不能再接受赏金任务的debuff。
这时候,才算是接下了这个赏金任务。而如果是有其他玩家竞争的话,谁率先走到了这一步,就算是谁成功地抢到了任务。
泥土……
跟着房主,来到了一个被打开的柜
前,易
同时也收到了系统的提示声。
易
一边走向房间内,一边对着
边的npc问
:“钱放在哪里?损失了多少钱?”
开启技能后,易
前的世界顿时变成了一片黑白状,而如果是有价值的线索,在他的
中,就会是明亮彩
的状态。
就不能迟
现么?自己
上正有一个呢!
“系统提示:请在玩家作案与原生民作案之中,
选择。”
时间
迫,抓
了这个,说不定还能赶得上下一个任务。
手印……
倒计时正常,这是意料之中的事情。
行了解到。