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095 挑战boss(2/2)

看着站在原地没有说话的易,男人随意地笑着,他将佩刀收回到刀鞘中,自顾自地走到了墙边,开始拨起了一个法术机关。

说着,悠扬的乐,开始在这片小小的地下室中回起来。

来啊!作啊!

没有说话的时候,只是在观察这片地下室。

净了佩刀,男人才将手帕放到了一边的桌上,一举一动中,满是慢条斯理的自信。

从斗篷下掏大锤,既然是正面刚的boss,那就好说嘛~

看了半天,易也没发现什么异常,倒是对方的一举一动,看起来就像是一个最正经不过的帝国贵族。

“叮~挑战任务——帝国的程推,直面幕后之人。”

“警告:小心前的敌人,他异常大!”

不同的模板,其实对应的就是不同级别的战斗ai。

到了这里,就得全凭玩家自由发挥。

在游戏里,不说副本里的boss,单说在正常世界所遇到的一切任务、野外boss等等,其中的人形boss,是最好打,也是最难打的。

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就是在据地形,以及boss本的装束、形之类的来对他作一个初步的判断。

当然,正常情况下,大分玩家是来组队挑战任务的,毕竟不是谁都有影舞女王那般单人秀翻天的作的。

以他领先五年的游戏经验,再加上一当前阶段可以说是超模了的装备属,连这么一个人形boss都打不过的话,就可以回炉重造了。

男人轻笑着摇:“是又怎么样?死人知这些,是没有意义的。”

说难打,是因为人形boss普遍积小,因为游戏中碰撞积的存在,他本就不太允许太多人的同时围攻。低级战斗ai还好,级的战斗ai更是聪明到会利用碰撞积让玩家之间相互肘制。

法师职业的二阶职业阶中也有一个叫阵地法师的阶方向。

不仅仅是每个玩家可能遇到的最终boss都不一样,就连每个boss的格、所地形这些看似不相关的事上,也都有所区别。

不过在当前阶段,易还是有自信单人挑战一下的。

说好打,也是因为人形boss本就是设计给小规模团队推的,他的属一般不会太变态。而且除开副本外的人形boss一般也都是在一定程度上吃控制的,这就给了作党作的空间。

游戏里的老比还是很多的。

别的不说,游侠的二阶职业阶中,就有一个丛林猎人的阶方向。

拥有boss级别模板的二阶转职战士,其实力是相当劲的。

这就是最后的boss战了,也是挑战任务最难的地方。

“年轻人,你看起来有些张,来音乐放松一下怎么样?”

区区一个10级到20级阶段的人形boss,你还能逆了天?

要是走了这些职业事先布置好的场地中,不说束手就擒,那也难免束手束脚。

所以……这也是一个圆舞剑士?

在暗中支持龙隐组织的活动?”

他可不想沟里翻船。

而且,这boss没有攻略,每个接到这个任务的玩家所可能遇到的最终boss,技能、职业这些,都是截然不同的。

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