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157 压榨(2/2)

观察了一下整片场地。

35%……

见一个长条技能袭来,易连忙喊:“盗贼躲!”

理想条件下,易就是拉着boss如同画圆一般,从最外围的大圆开始一圈一圈往里画,直至圆心……像是卷纸一样。

两人同时吃技能,苍蓝之月可就不过来了。

这其中,也是能压榨地来一些输的。

但是,它无形中就有一势的压迫

因为到了后面,连远程职业,也失去了躲避boss技能的空间。

40%……

而来源,就是大家视线中占据区域越来越大的红区域。

只有那些手,才会收益。

有了正确的思路,他们可能很快就能追得上易的脚步。

控制boss位的平。

思路,普通人知了和不知几乎没区别。

这个boss没什么妙的作反应可言,考验的就是大家的功夫。

心愿稍微好一些,却也偶尔会有不协调的时候,可以说是到了一个普通玩家所能到的极限。

不够,就是不够。

而boss还没掉超过25%的血。

这方面,萌新盗贼和游侠的输手法就可见的差了不少。

但是场地,已经接近一半了。

总之,火雨技能也没有给大家带来太多的麻烦。

不想看到这个boss成为了这三个输职业练手法的木桩,太折磨人了~

期间落了两次火雨技能,可能是因为有着心愿这欧洲战神的存在,火雨都需要避其锋芒不敢给大家造成太多的麻烦。

……

对那些手来说,很多时候,可能就是只差了一个思路。

30%……

超越了当前游戏近乎五年的游戏理解,易藏了私心,他没有在视频里解释。

49%……

27%……

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因为技能和平acd结束时间不同的原因,易好几次看到他们用技能扰了自己的平a。

毕竟除了易,另外三个职业,都还有着不小的步空间。

如何在各自cd不同的技能以及平a中找到一个平衡,打更多的伤害,才是更重要的事情。

每隔一段时间少打一记平a,累积下来,也是个不得了的伤害。

45%……

这个boss听起来简单,打起来也没有第一个boss那样惊心动魄。

对于苍蓝之月治疗量的压榨,更是会到一个恐怖的境地。

这对于易将来可能需要抢夺的一些唯一奖励,是绝对不利的。

他自己不可能再动,盗贼可以躲。

然而悲的是,易竟然找不到破局的办法。

越到后面,其实是越难打的。

当然,也可以说是团队的输手法整上的欠缺。

相对于那些尖的手来说,易的游戏天赋不算大,而当前他累积的优势也不算多大。

随着boss血量的缓缓下跌,大家的脸竟然越发凝重起来。

他们最后不一定是死在boss铺了一地的熔岩地形上,而是死在了boss原本那些看起来不起的各小技能上。

这个boss最讨厌的也正是在此,因为它不和玩家玩什么里胡哨的东西,玩家也就没法和它玩里胡哨的东西。

一味地追求畅的平a当然也不是绝对正确的选择,据各自技能的不同,早用早cd的技能,也会带来比单纯追求平a更多的输

缓缓动的如同岩浆般的地面,让大家都是暗自憋着一气疯狂地压榨着自的输

希望不要……

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