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160 艰难的虫母(2/2)

确定好却固定晶的朝向,以及地气缺失的所位置,易连忙大喊一声,“以3号晶为标的,右一右转一,右二左转二,其余右转二。快!”

她虽然是远程,但是她是不可能输的。

间报下一个,知么?”易没忘了还和游侠妹提示了声。

这个阶段能省下多少时间,待会就能省多少时间来攻击虫母。

而他的旁光观察之中,其他四人显然是第一次接新奇的机制,没人动手。

萌新的游侠妹也是脱离了虫母边的光,去到了一颗晶旁边。

他们不需要再考虑自己在转晶的过程中要往哪转,他们只要找到3号晶,再照自己相对于3号晶的位置,所说的话对号座就好了。

听到动静的易当即就看向这枚被法阵固定好了的晶。

“集火!”

转一档,晶就会将光线传相隔一位的二位,转两档,晶就会将光线传相邻的一位。

这其实就是系统设置来给予玩家们的提示。

那是系统的提示,也是这个法阵中转动晶的限制。

目标并集火的这个阶段,不算难,重在于抢时间。

很好,运气不错,不需要他们额外的动作。

随着最后一只虫的死亡,虫母原本安静的上,又有浪开始波动。

六颗晶,有一颗会被法阵直接固定方向,剩下的需要依次相应的反应,以保证力量可以在它们之间相互转。

晶共有五个档位,左右都可以各转两次,平时保持在中间位置。

随着一只接一只的虫挂掉,剩下最后两只虫的时候,易也是果断让苍蓝之月协同输

这个副本说是考验团队中的每一个玩家,终究最大的难度,还是抗在了他自己的上。

在这枚晶与它右一位的晶之间,一朦朦胧胧的光幕现。

猛然,易侧那颗无人看晶在它所的装置中忽然抖动了一下。

这个boss没有什么可能现突发情况的意外,真的现了意外也是他们没办法承受后果的意外,也就不需要他留着血瓶以作不时之需。

照副本的要求,易顿时开始吃力地转起了晶。

同时,易等人也是听到了看护这里的绿衣御盗贼的提示声,“注意使用好法阵的力量,安抚虫母。”

晶的工作,也需要她力。

光幕,就是目前的地气缺失之,法阵中光线的转决不能从这里经过,否则也是失败。

一边说着,易一边连忙开始转动起自己的那一颗晶,他是被固定晶的左一位,需要右转两次。

转动一个档位需要两秒时间,转动两个档位需要四秒时间,剩下的1秒,就是留给玩家们反应的时间。

“归位。”易

“圆形!”

血瓶能的事情,就别浪费苍蓝之月的输了。

虫母意识需要时间,找到目标再脱离光,再回去接驳意识,未必就能省下时间,反而还可能让她犯错,得不偿失。

而易,更是尽量帮四个队友的思考过程省略了一步。

算是大概节省来了三秒左右的时间。

法阵察觉到了虫母的变化,开始自行应激对策。

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“集火!”

有了苍蓝之月的输,最后两只虫也就各自少打了一

他们还在找自己相对于3号晶的位置呢……

……

四人一人站在了一颗晶旁边。

这就是一个争分夺秒还0容错率的boss。

没了第一技能全在的三人又打了三的输,才成功地掉了前的领。

“方形!”

照boss的朝向,易提前将六枚晶人为地给队友们了记号,方便他们更快找到自己应该对应的位置。

说完话,这第一枚被法阵直接固定好的晶中的力量,已经借由一的光线,了它右二位的那一枚晶之中。

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