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033 迅速提升(2/2)

当然,实际作上并不需要这么多,玩家们的人会弥补上不少。

盔的小妹,三个中有些担心。

一个老兵到英,需要500战场功勋。

就连一些有组织有规模的公会,也很难在这个时间来和他竞争。

“可是小妹为什么不和我们一起行动了呢?”

npc的新兵需要练,玩家们也需要练。

也就是完成一任务度需要600的战场功勋,至少1000个才能完成任务……

一个敌方npc士兵,只有10

而这段时间,就是易和他们拉开差距的时间。

单就是战术制度的损失,就不是易能够接受的。

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收起战术手册,易对着后的士兵们挥了挥手——散开隐藏。

那么,攻!

“啊哈哈~怎么可能呢……”x3

他的思路里,优秀的战术制度,以及士兵们全的模板晋升,是一相辅相成的组合拳。

与这庞大的数量相比,易晋升战场临时的千夫长官职需要的5万战场功勋,看起来就略显微不足了。

毕竟言语既容易暴,效率又低。

他需要尽快提升队伍的规模,在那些醒悟过来并且得到战场教育的公会玩家们来和他竞争之前,下一个阶段。

没有经历过真正集团行动,且对手是拥有一完整自洽战术系的帝国正规士兵,玩家们即便是个人属不少,在当前阶段也不一定能讨得了好去。

先不说团灭后的来回跑会浪费时间。

这个数字,是一个几乎所有玩家只能仰望的数字。

一个新兵到老兵,要100战场功勋。

那就得60万战场功勋~

行动了两次之后,一些最基础的东西,已经不用语言沟通了。

他们需要教育。

单单拿任何一,都不足以让他在面对敌国士兵时拥有太大的优势。

就像是刚才剿灭的那片营地一样,在玩家大规模涉到战场的时候,系统会对应地实时派发一些任务给各自阵营的其他玩家,以达成相应的平衡。

也就意味着易需要至少率队击杀掉6万敌方士兵!

好几十人的营地,大分玩家是不敢来闯的。

看清了这片小型营地的情况,只有三人放哨,内里应该只是一个正常50人左右的小型营地……

照自己战术手册上记载的地址又找到了一小型营地。

游戏中偶尔可能有些突发事件,会导致一个小营地里有着不合常理的敌军人数,易还是不想因为这些小概率事件翻车的。

“小妹不会是嫌弃我们菜吧~啊哈哈……”

妹声音一寂,默默对视了一

当前阶段,大分玩家都还在旷野之上,试图和零散的敌国探来一场不期而遇的邂逅。

再次孤,易最后确认了一次敌方的情况。

或是辅助、或是反抗。

……

更不说补充的士兵模板是可以继承死掉的士兵模板的,这一也不算什么损失。

编制全损失的话,战术制度可就得再次重新训练了,这才是最大的损失。

“小妹果然是被他气到了呢~” [page]

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