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重
技能,则是关于boss的五个小可

了。
boss需要玩家投
,小可
们也需要玩家投
。
相较于控怒,给小可
们的投
才是决定能不能通关这个boss的关键。
每分钟一次,五只小动
里面随机三只小动
会饿,在
技能的3秒内不投
,小可
们就会向boss抗议。
需要投
的小可
没吃到
不行,不需要
的小可
吃到
也不行。
每有一只小可
没在规定时间内吃到
,或者是不想吃
的小可
吃到了
,那么那只小动
就会在攻击玩家的同时还会给boss叠一层buff,一旦满了三层,同满怒一样,全团一起升天。
而且小可
们的攻击也不可小视,一般只要吃了一层,基本上被一只小可
开始捣
的团队,也就没希望过了。
在这个技能中,投
,就是难
。
小可
们会移动,会
跑,当然,这是有规律可循的。
然而如果玩家们离得小可
近了,会导致它们受惊,
行不可预知的
跑行为。
关键还有,在投
的3秒时间限定内,除了投
的玩家外,剩下的玩家们还需要不停的输
,这3秒内boss
上有一个护盾,需要玩家们打破才能避免吃到一个大范围不可躲避的群攻技能。
了解机制,
好自己的一切,另外,再加上一些运气,就可以通关了。
这所有的一切,就构成了一号boss的技能与通关要
。
了解完了一号boss机制的其余九个玩家虽然一个个都自觉是人中之龙,此时心里也都有些发抖。
听起来就很复杂,而且似乎全团都很重要,没有划
位。
任何一个人
错,就会导致全团的毁灭。
这对于团队中的每一个人来说,压力都是极大的。
易
也知
他们的心态,就和当初的自己一样。
谁不是从开荒走过来的?
就完事了。
说再多,也没有真枪实弹地打几次更能让大家清楚。
灭呗。
易
早就
好了在这个副本上
上个一两天时间的打算了。
易
开始分
各人的任务,团队里有三个法师,三个游侠,两个盗贼,他自己一个神官,以及一个战士。
心愿没有别的活,就是需要在boss每次
名要什么
的时候,立刻
来。
每十秒boss喊一次,投不投是玩家们自行决定的事情,但是心愿必须要
到在boss喊话之后立刻
新鲜的
来,以提供指挥有自行选择的余地。
制作
本
需要2秒的时间,boss对于
的需求时间是3秒,
完
后她还要
据易
的指示决定要不要给boss投
,给她的反应时间还是不多的。
据怒气,以及小可
们的喂
时间等,指挥是需要灵活变通的。
除此以外,她就没什么其他的事情了。
如果说有的话,那么就是在有小可
靠近,或者是boss的技能要打到她的时候,能躲就尽量躲一下。
而现阶段boss只有一个,自然是由他自己主t就行,除他自己以外的三个近战职业再加上两个不以瞬间爆发见长的法师,自然就得背负起看住每一个小可
的任务。
在给小可
们投
的前五秒,他们就得去拿起给各个小可
的
,分别跟好各自的小可
。
猫、狗、蛇、熊、鹰。