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073、074 团长大人真细啊(3/3)

经很难打了。

冰阶段,boss每隔10秒随机名两个玩家,3秒后冻住一片,伤害不,就是打大家的输节奏,需要玩家们注意躲避被名的玩家,被名的玩家自己也得注意不能往队友上撞。

考验团队大家一的默契,而且这个阶段boss有减伤,又总是被冻人,打不了太多的输

风阶段,就是偷输的关键阶段了。

届时,boss将会引导一个飓风法术,在场地中肆

初始目标就是选择离boss最远的玩家单位,飓风将会追着一个玩家直到本阶段时间结束,或者说直到被追的玩家死亡,再盯上下一个离飓风最远的目标。

而玩家一旦被狂风卷到,就会持续掉血秒伤风系真伤400,且会被施加上一个减速debuff,可以说,一旦被飓风缠上了,没有位移技能,基本就是凉凉。

妈当然可以加血,三个妈同时加血,秒回超过400还不是什么问题,但关键的是,这个阶段全团都会因为狂风环境缓慢掉血,他们不可能1分钟的时间就只给目标一个人加血。

更多的时候还是要那个被追的玩家拉着风到跑,自力更生。

就因为这个boss,易现在还记得当初开荒的时候满世界都在喊:“开荒35,来个拉风少年。”

拉风,是需要考量技术的。

规划路线,走位,同时还得注意不能拉到火海上,不然风助火势。

飓风化火龙卷,火海四飞扬,直接全团升天。

这些难度都且不说,因为这还是一个需要抢输的boss,玩家们是还要在这个阶段去偷输的。

远程单位还好说,近战单位可是相当难的。

一个不留神就会被飓风卷走大半血。

而且,飓风的移动速度,以及波及范围都是随着时间越变越快、越变越大的。

最后5秒的时候,玩家几乎就只于需要吃伤害的地步了。

需要拉风少年提前留好位移技能以及翻尽量拖时间,不然吃5秒的真实伤害,一共2000,几乎没人得住。

雷阶段,相对之下输环境比风阶段好一些。

这个阶段boss的攻击方式为全雷击,每2秒攻击一次,定攻击,提前0.5秒锁定位置,可以躲避。

每次雷击造成500雷属真实伤害,且附带1.5秒的麻痹效果。

一直走位,且不往其他玩家留下的雷击位上撞的话,不会有任何人吃到伤害。

但是,还是那句话,这个boss要抢输的。

不可能让大家一直走位,走位躲雷击的同时还要注意打输才行。

而且这个阶段妈是不可能加血的,一旦被雷击中了一次,1.5秒的麻痹效果之后,没有位移技能以及战斗姿势——翻的话,除非,不然几乎没可能躲得开下一次雷击,就得被一直劈到死。

所以在这个副本之前,易和童心说的要求就是,凡是这个开荒团的玩家,之前都要学会翻,以及二段

姿势是为了这个boss,和二段就是为了下一个boss了。

大致机制介绍完,易招呼一声,上去就开了boss。

这个boss的机制说起来不算复杂,但是开荒期对于玩家们的输压榨相当恐怖。

而且风和雷阶段,就是大家真正的噩梦。

不说战力碾压的情况,真的照机制从打到尾,风、雷阶段的这个boss难度,在这整个游戏里都算是极的。

现在是晚上五,易觉得就算是打到晚上十二,也未必能够打过这个boss。

“心愿,火,火!”

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