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077、078 最后一个boss(3/3)

所以需要提前引爆。

但是因为“报复”buff的原因,又不能太频繁。

所以如何取舍,就是这个boss的关键机制了。

记得他曾经开荒的时候,野队里一般选择的都是在五六层这样就引爆。

一是留容错率,万一团队里面的人犯蠢,反应慢了一,拖到十层直接就得团灭。

每五秒就涨一层的“仇恨”buff,说快不快说慢不慢,但是总归容错率是不的。

二是女boss也总是不安分,她的小技能里面有一个位移冲撞技能,容易跑,增加团队失误的可能

而自己等人的这个队伍嘛……七层好了。

八层容错率太低,九层其实有些脆就已经扛不住了。

本质上,这个boss也是一个要抢输的boss。

除此以外,从机制上来说这个boss就没什么要注意的了。

不过他们的小技能,倒是至今为止,最需要重视的一个boss。

仙女散……

两个boss一旦打起来,几乎满屏都是他们的各小技能,各小飞刀、小转,伤害说不上多,但是多吃两个,脆也就离死不远了。

除了控制好boss上buff的层数,这个boss就纯粹是一个考验玩家们个人装备属以及个人手法的试金石。

是混还是大神,在这个boss面前无所遁形。

在满屏的小技能中尽量少吃伤害活下来,并且打足够的输,就是单个玩家们需要的。

秒躺,伤害0.01%。

大神从站到尾,伤害拉满。

当然,也有混站到尾,伤害0.00%的……

那是真混

要求大家都会、以及二段的原因就在此。

实在被满屏的小技能封死了全走位空间后,是可以用以及二段脱离困境的。

二段度,可以躲避这个boss小技能的伤害。

只是这两个战斗姿势一是都有cd,二是常用的话,就没时间打输了。

能不用,还是尽量不用。

不得已的情况下才能使用一下。

活着的人,才能谈输

机制很简单,易说了一下之后,团队顿时开工。

这个boss就得全看个人能力了,易着实没办法帮地更多。

他所能到的,就是完地掌控好两个boss的合时间。

由夜雨微澜拉男boss,易自己拉女boss。

boss有个位移的小技能,易觉得自己拉她更好,不然合的时候容易错。

而且等“报复”buff了以后,在女boss的额输下,夜雨微澜拉她肯定是有很大压力的。

“开!”

“夜雨,拉过来!”

“散开。”

“合有两秒时间,别忘了输。”

“注意躲技能。”

“夜雨,拉过来!”

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