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017、018 海战(2/3)

不得不说,卓尔灵这个族,着实让任何人都没有办法讨厌地起来。

“是不是神圣的萝丝不要我们了?”

事实上,别说那至关重要的三,大分舵手能在战场海域控制好船只不把海战战场变成大型碰碰车游乐场,就已经算是不错了。

“这是什么鸭?”

而在不可知的层面,有一无形的链接,连接着所有的卓尔灵。

一,平稳。

衡量一个优秀舵手的标准就三——

神圣的萝丝,连接着每一个卓尔灵。

这是海战的第一天,所有玩家都需要熟悉这陌生新奇的海战玩法。

而且她们还会萌萌地拉着血月商会成员的手,蹦蹦地询问这个询问那个。

算了,还

,1.5秒蓄能,再次小幅度微调,命中目标。

“使者使者,这个怎么用的啊?”

二,保持移动。

哪怕萝丝早就被等日光灵打的粉碎……

面对那些萌萌的小灵的可行为,大半的血月商会的成员大半沦陷,内心里已经放松了警惕,不觉得这些心思单纯可的小灵们能什么有威胁的举动。

、后退,加速、减速,转向等等,自有它的一个转换时间,不可能如同人四肢一般如臂指使。

海上的船只,可不同于陆地。

提前预瞄到后续真正开炮的那一瞬间的小幅度调整是有角度限制的,也就是提前预瞄不能偏地太离谱。

别把好好的一艘船开成了秋名山山,那样别人打不打的中你另说,你船上的炮手肯定是打不中别人的。

这就是“炮击”姿势的训练方式。

上船之后,卓尔小灵们便先是暂时安分守己地在船舱里待了一段时间。

“使者使者,这是什么啊?”

小卓尔灵们的神一瞬间雾蒙蒙,看起来委委屈屈,似乎随时都想要船离开这里一样。

看得暗中的独龙都是无奈地摇了摇

预瞄时就算是据距离控制好了仰角,准地瞄准了对面,然而真的到了1.5秒后,一个意外的大浪,或者说舵手的一个急转舵,亦或是两艘船极速拉近的距离,都有可能让这一炮差之千里。

认真说起来,一个优秀的舵手,才是一条船上的心灵魂。

从来没有接过这船只的小灵们并不能一接到这些船只就立刻学会驾驶它们以及使用它们战斗的方法。

边,是五位卓尔灵的女王。

只看见那位年轻的神官勇者有些暴躁地喊:“我不知!”

不能为了自家炮手的命中率就让船停下来,那样就成了敌人的死靶。

灵们也要熟悉。 [page]

海不一会的功夫,这些好奇的小灵的影就几乎遍布了每条大船的几乎所有角落。

但是……

一般来说,用自己船的两侧,去面对敌方船只的前后,就是最好的角度……特别是后方。

“这是什么鸭?”

事实上,连接所有卓尔灵的从来就不是萝丝,而是她们与生俱来的族天赋。

“你一定是不想和我们说吧?”

这小还真是个莽夫。

然而“好奇”、“活泼”的天,让她们开始对陌生的境探索了起来。

到不偏么?

毕竟每一门炮位的覆盖角度是有限的,控制船两侧尽量多的炮位可以同时瞄准到对方,而让对方的炮位尽量难以覆盖自己,就是一名优秀的舵手该的事情。

他们同一条船上。

然而真正到了大浪滔天的海上,两次瞄准的难度都是相当的。

船上的血月商会人员当然也会下意识地阻拦,然而在收到了主事人的默许后,也就半是敷衍地监视着那些可的小灵。

在独龙的前,那个年轻的神官勇者被五个卓尔灵给烦的四上蹿下

就算这些小灵都是货,现在也得当爷爷一样供起来啊~

三,找角度。

友军的船,友军的炮,敌军的船,敌军的炮,以及时刻涌动的浪,都是扰因素。

一个优秀的炮手就得时刻看八方耳听六路判断一切可能现的意外情况,并且还得有舵手的合。

“你不是神圣萝丝的使者么?你怎么会不知?”

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“使者使者,这个可以吃么?”

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