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049 为奇迹带盐(2/3)

任何时候,大分玩家,还是只看纸面上的实力的。

只有到了如今的30级朝上,玩家们对于游戏机制本也算是熟悉了些,大分玩家也能勉凑齐一装备,且大分玩家都拥有了真伤技能,打起boss起码不会现不破防的情况,才有可能去渐渐地推野外boss。

现在是早上,等到晚上七八,也就是玩家同时在线人数最多的时候,就开打!

30到40级之间的野外世界boss不多,每一个三级卫城附近也就两个。

万一要是没打过团灭了,损失先且不说,光是对于心气、士气的打击,就是那些公会所不能承受的痛。

这是一手准备。

而且,最近他的公会已然在赤瞳大帝的泪的帮助下,快要升到2级公会了。

那么多人的付,只为了拼人品拿一个世界boss的掉落,是极不划算的。

这之间的底蕴差距,着实过大。

确定好主意,易就提前通知了童心让她先行动员。

“明日军团”,永不团灭!

作为游戏中的第一个系统公会,在引玩家方面,可以说得上是一个利,远超那些老牌公会所谓的碑与四的宣传。

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可能是由于刚这个阶段,那些公会的步还不敢扯着太大,一试验。

的目光瞄向了那些野外boss。

自己打公会令,可以建立分会,可以卖,可以压制别人的建立公会度,一举多得。

这个世界,终究不是一个人可以在短时间内,就能随意改变的。

发电,总是不得长远。

确定好了行动重,易开始加完成自己手上的两个挑战任务,一个是锤龙隐,一个是锤一个变异小龙人。

只有公会资金充足了,最起码的公会基础福利才能更得上。

商会的事情,得早日提上程。

多人运动的时候,自己一也不虚。

起码得30级朝上的boss,才有可能公会令。

而那么多人同时的死亡,对于经验值的损失,就太过于大了。 [page]

游戏中当前独一无二的神装,加上力的龙级转职以及神级转职职业技能,还不能平推一个不算太过于隐蔽的挑战任务boss,那还打个儿。

基本上两个boss一个,是稳的。

只要后带一些法师或者神官,他就能永远地在最前面。

1级公会上限500人,2级公会上限1000人,又可以收割一波第一梯队的战玩家。

其他获取方式都是看人品,而野外世界boss的前几次击杀,爆率那可是相当惊人。

而另一手么……

之前属于游戏刚开服的飞速提升期,打世界boss吃力不讨好,而且玩家们的属跟不上,容易死,容易团灭。

在他去往异大陆任务的这段时间,其实已经听到了两个boss的首杀通告了,不过都是十几级的boss,不会爆公会令。

无论怎么选择,主动权总是掌握在了自己的手里。

这也是之前的游戏里自从了新手村,就没听说过boss首杀的原因。

能打掉他们所在燕山城的两个boss,就已经算是赚的了。

就直接大的。

而那些公会,甚至连一个游戏中的正式公会都没有成立,就已然如此。

公会令,还是这玩意爆率

毕竟推世界boss,那是需要动辄调动至少至少几百上千人的规模,需要的前期动员调度工作,对于每一个参与玩家的补偿等等,都不是一般的复杂。

单独一个boss的奖励,和好几百甚至上千人的损失——产与付不成正比。

单打独斗型的小boss,已经完全不被现在的易放在里。

传送去其他的三级卫城不用想,那么多的人,光是传送费就是他们没办法负担的天文数字,而且每一个三级卫城的boss都一样,属于同名boss,只能拿一次首杀奖励。

但是易可不打算学他们步步推

差距,更别说那些背后有着大公会支持的玩,和一些游戏大佬了。

公会科技以及福利宝箱,这是每一个加公会玩家最基础需求的东西,不然加个的公会,自由自在地飞不么?

而且首杀非同名野外世界boss的时候,还有着基础属的奖励,香的一批。

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