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可是事后无论自己再回想多少次,他觉得,在那个时候,他可能都只会
同样的选择。
先行破解这里的生命圣印。
他们的观
,都仅仅只能代表他们自己个人的观
,并不能代表客观事实,他们的
法也并不就是这个事件的最佳破解方式。
再去联合那位首席执政官的力量,去面对有可能
现的“黑雾”大boss。
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这是易
结合自己现在所掌握信息,所能推测
来的大致后续剧情走向。
办法用力的。
不代表对错,只能分个好坏。
比如,给雷沃
输一些他们需要尽快完成村庄这里的事情,并且回到城里去。
可是……
既然已经
了自己的选择,易
就无怨无悔。
又是一个这
以一整个城市作为玩家任务地
主
的剧情任务,要说选择最大难度通关没有一
波折,易
是不相信的。
易
想要复制他当初的举动,自然需要尽可能地复制当时达成的一切条件——
易
自己的决定,就是初步
照那位指路人的指引行事。
因为难,就不
了么?
当初那个男孩因为心中时时记挂着自己的母亲,从而很快在生命圣印的系统中
了反抗行为,并且在那一个奇特的外乡人的引导下,完成了对生命圣印的一次破解。
当然,事实上这也是易
自己需要
的。
在一个人每一个看似是混沌的行动背后,就是这个人过往一切经历、见闻、思想,而抉择
来的必然选项。
《奇迹》里当然不能盲目听从任务引导人的提示,玩家们需要
据自己遇到的实际情况,灵活
应变。
难么?
像是曾经的澜山城,以及如今的生命圣印,都是只有从内
,才能够找到破局方法的事件。
因为,不这么
,就不是他了。
接着,可能还需要去面对不知
是最终boss,还是只是单纯
个面可能是半个虚空遗民的首席执政官。
看着时间差不多了,易
又开始试图给雷沃
输另外的浅意识。
每一个可能遇到的敌人,都不会是个省油的灯。
看着自己
前
神似乎有些许发直的雷沃,易
盯着他的双
认真说
。
而如今易
之所以当着雷沃的面,和妮蔻之间一唱一和,一是为了拖时间让雷沃不知不觉之间被生命圣印系统纳
,二是为了给雷沃心中,
下一些关于生命圣印破解方式的浅印象,以便他可以尽快地意识到并且下意识地开始
反抗行为。
从行为中,其实就可以窥见一个人的一生。
听与不听,是在玩家自己收集到了足够的信息后,自行
的选择。
甚至在时间长河这条单向河
中,连一个决定的好坏,很多时候都没有办法
据最后的结果而对比分析
来。
“等我们
完这里的事情,就回城里找那家伙报仇。”
当初,阿斯蒙
斯的献
,确实让他陷
过短暂的迷茫。
或许吧。
无论是雷沃,还是那位首席执政官,他们的认知、思路、决定、行为,都是建立在他们自己所看到的一切所见所闻上的。