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但鳄鱼在横冲直撞上来的第一段时,陈念利用之前
的矛直接放e减速鳄鱼。
蜘蛛变
蜘蛛形态,选择往塔的方向走去!
所以上路就
现了卡莉斯塔一个人追着两个人锤的局面。
蜘蛛看到鳄鱼控不到卡莉斯塔,自己选择近
,想要先行利用结茧眩
他。
果然,蜘蛛本来就没有什么信心命中卡莉斯塔。
非指向
控制在联盟里有很多,基本上大
分英雄都存在这样的控制。
但从广义上来分,只有两
。
控接非指向
控制,是为稳妥的击杀办法。
如果蜘蛛眩
,鳄鱼接控制。
再者,如果大树赶来,他们很有可能被反向留住。
边a边
,一边靠近蜘蛛,一边引诱蜘蛛继续回
反打。
比如说,蜘蛛的结茧便是一个非指向
控制。
而河
里,却空无一人!
想着预判卡莉斯塔往后
的位置。
其结果也是相同。
唯一的区别就是,蜘蛛的结茧存在不确定
。
一般来说,蜘蛛和鳄鱼之所以上野
势的原因。
一
是指向
控制,也就是俗称的
控。
鳄鱼即使跟上二段横冲直撞,两人的距离,也在四百码左右。 [page]
有着一定的施法时间,从而给对面创造
走位空间。
蜘蛛看到卡莉斯塔反打的动作,隐约猜测到jankos要来到上路。
鳄鱼没有控制,也会被拉扯,最终也是随着蜘蛛后退。
继续下来已经没了必要。
等鳄鱼虚空开
冷酷追击,
上冒
一圈白
,陈念借助鳄鱼的位置开始
步。
对于蜘蛛来说,只是丧失了一次没有抓死卡莉斯塔的机会而已。
英雄联盟的控制分为好多
。
但有时近战
控是无法防止的,比如鳄鱼的冷酷捕猎,在接近你并且发动平a,一定会被控制。
而蜘蛛看到结茧未中,果断回
。
除非利用特殊技能的手段,比如亚索的风墙或是莎弥拉的w技能锋旋,才可防止
控。
陈念不过是制造了一个“有人来了”的假象!
因为控制没了,你很难抓死一个带有无限小位移的英雄。
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“诶,不会吧?一个三级的卡莉斯塔追着鳄鱼和蜘蛛打?”解说席上,
泽元发
惊讶的声音!
这样的控制在发动后会一定命中对方,哪怕对手位移。
在动作一
,卡莉斯塔往左后方轻轻一
,顺利躲过这波控制!
另一
便是非指向
控制。
致使两人的距离拉开一段距离。
手后,更是歪了十万八千里。
但蜘蛛回
的那一刻,陈念选择继续a蜘蛛。
搏中了,卡莉斯塔还是得死。
但现在是鳄鱼的
控未能命中,而蜘蛛想要孤注一掷,搏一搏。
之所以能广泛存在,主要是因为这样的控制,可以利用走位或者位移躲掉。
中不了也无伤大雅。
但显然,陈念看到蜘蛛走过来,就在等蜘蛛释放结茧的动作。
结茧的方向,往着卡莉斯塔
后一百码的距离。
除了本
在前期的伤害较
之外,更容易衔接控制也
势的一
。