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也正因为如此,官仁才会在目前没有更新版本的时候,尽可能的加快自己的计划
度。
更不必说那些boss什么的了。
“看来除了龙骨之外,还有天玄之气的收获,这次神龙古墓之行对我而言,实在是帮助太多了!”
而一般情况下,双方超过等级相差超过五级,就会形成等级压制。
不然的话,等到版本更新之后【等级压制】加
,以他现在39级的样
,
本就是寸步难行!
也就是说,在等级压制的情况下,一旦双方等级相差超过25级以上,等级更
的一方,在面对低等级目标之时,不仅可以天然抵消99%的伤害,而且还可以在反击之时附加99%真实伤害。i/i
如果等到更新版本的时候,官仁依然没有将等级枷锁打开,到时候可就真的要哭惨了。
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官仁目光微凝,喃喃
:“只是不知
,这神龙古墓之中,还会不会
去绿
天玄之气外,更
等级的其他天玄之气在,如果有的话,那就真是帮了我大忙了!”
【等级压制】的效果,简单归纳来说就是两
,第一,免伤,第二,增伤。
但事实却并非如此,就抛开之前提到的某些
大装备的限制和副本之类的等级限制不谈,随着大战资料片开启之后,【等级压制】这个全新的机制也会被引
到游戏之中,并且极大地影响到双方等级相差较大的战斗。
不过好在他有系统的辅助,可以通过略多功能不停提升属
,所以等级的枷锁对他而言似乎并没有什么太大的制约。
这意味着,他最多只能将自
的等级提升至三十九级。
试想一下,只要官仁没办法找到
级的天玄之气解封等级枷锁,一直停留在三十九级的话,等到所有玩家等级都达到六十五级的时候,即便是一个稀松平常的普通玩家,他可能都未必能够轻松应对了。
低等级玩家对
等级目标造成伤害,
等级会因为等级压制的原因,抵消一
分伤害。
现在是游戏初期,很多游戏内容还没有来得及更新,所以官仁目前还能凭借着
大的属
肆无忌惮地越级杀怪,但是一旦等到【等级压制】的机制更新之后,官仁想要再像现在这般如鱼得
的战斗,就不是那么容易了。
而反过来
等级玩家对低等级目标造成伤害时,则会因为等级压制的原因,增加一
分真实伤害。
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要知
这个等级压制的伤害减免效果,是连真实伤害也计算在内的!
即便你一剑下去真实伤害能造成1000万
伤害,但是如果对方等级超过你二十五级以上的话,到时候对方收到的伤害,也只有10万
!
这就是【等级压制】的恐怖效果!
是不是意味着……这里还有其他更多的天玄之气?”
等级压制的加成效果,每隔五级会提升一档,增幅大约在20%左右,最
可以达到99%。
官仁心中暗
,有些激动。
而这一
,才是天罚之心真正恐怖的地方!
从
游戏到现在,他天罚之心的封印也只解封了前三层而已,知
现在,所有玩家的平均等级都已经超过了四十级,但是他的等级上限也还停留在三十九级。i/i