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“懂了没?”
又是一次专门开单机的测试了,和之前唯一不同的一个
就是,导播特意把测试的画面展现在了大家的
前。
“艹!
哥
啊!”
“没懂?”
“能……能再说一遍吗?”
“麻豆腐……刚刚的两面大招是个什么情况?”裁判小
带着任务,向离歌询问
。
系统机制跟bug是有很大的区别的。
此时回过神来的观众们,跟着旁边的小伙伴们叽叽喳喳的讨论起来了。
有了米勒这话,娃娃也是呵呵一笑。
训练模式下迅速升六,
两个假人,摆在蛇女的一前一后。
拳
在当时也是存在默许的态度,并没有
行修正。
bug比如说当时无限闪现的瑞兹,机制卡墙
,无伤拉怪等,在定义的时候很难下判断就是了。
继续摇
……
解说席上的娃娃和你们两个人也是面面相觑,他们正在组织语言,这
情况可不敢
说。
很明显,对于刚刚发生的事情we战队显然很有疑惑。
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“嗯,就是反向r闪。”
“哎,简单的说你朝着后方放大招,闪现往前方放!老规矩,我们再来测试一遍?”
比如之前离歌隔墙辛德拉的qwe超远
,证明是系统机制,并不是bug。
“我们还是等后台才判
行判定吧,这到底是个什么情况。”
现场立刻就沸腾了,直播间里一大片一大片的六刷过去,来表现
大家内心的震撼!
控制着鼠标朝着后方的假人放
了大招,
接着非常迅速的移动鼠标朝着前方闪现。
随后大屏幕的画面立刻静止下来,血红
的暂停
现在屏幕中间。
看到就很离谱,凭什么两个方向都能
伤害?
“r闪的方向分明是皇
,为什么后面的辛德拉给石化了?两个方向都有伤害肯定是bug!”
接着从草丛里
了
来,eq
发雷霆斩杀皇
。 [page]
一个字,绝!
裁判小
听的一脸懵
。
一前一后都造成了伤害,前方的假人被成功的石化!
命中!
这个
作是2017年faker在lck
季赛
来的,实际上在16年北
论坛上就已经有过这
情况了。
豹女的标枪给的视觉效果那叫一个恐怖,直接压到半血以下。
裁判小
连忙
。
“原理其实很简单,和盲僧的r闪是差不多的,大招朝着石化对象的反方向,
接着用闪现
制更改方向,以达到反向大招的效果。”
等到faker在
季赛借助蛇女
杀的时候,这才连忙修正,但实际上还是可以使用反向r闪,拳
修正的其实是两面伤害的,毕竟一个大招当两个大招用,实在是太夸张了。
裁判小
连忙摇
。
主要还是蛇女的大招有一个延迟,没这个延迟
本就
不到反向r闪。
“这个
作我也是第1次见……真的不知
是什么情况。”米勒打破了解说席上的沉默。
“太帅了!”
“bug吧?”
复制了刚刚游戏里
现的画面。
……