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同理,近战也绝对不能去打法系boss。
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首先,是极为可怕的暗影之涡。
一个贼坦,张远负责近战boss。
四海公会当时灭团的次数中,90%以上,都是因为暗影之涡而造成的。
一旦有任何玩家靠近法系boss一定距离,法系boss就会释放奥术爆炸,对四周一定范围内的敌人造成极
的奥术伤害。
比如破防,比如战吼,比如其他各
输
手段。
同时,法师们还要注意打断法系boss的【暗影治疗】,一旦被其释放,就会回复20万的生命值,非常可怕。
最可怕的,其实就是暗影之涡。
不过小战神作为法系坦克,生命值早已经撑到了一万2,只要治疗不
意外,基本上可以加的上来。
暗影之涡不会消失,还会慢慢扩张。
对温莎公爵影响极大的致死打击,减少50%治疗效果的技能,对张远而言也都是浮云。
一个法系坦克,小战神负责法系boss。
其效果,就是张远曾经见过的黑
。
到了那个时候,基本上就是团灭的时候。
因此如果不能在一定时间之内击杀boss,那么暗影之涡就会遍布现在的这个房间,玩家们就只能团灭重新再来。
能对玩家造成5000
以上的暗影伤害。
大小
开始给众人普及boss的诸多技能。
每隔一段时间,法系boss就会朝着地面上丢
一滩黑
,玩家需要躲开黑
,否则会造成极
的伤害。
法系boss基本上就是这些能力。
所以,法系绝对不能打近战boss。
近战boss不能让法系
行攻击,一旦法师之类的法术攻击到近战boss,近战boss就会直接闪现到法师
前,随后一斧
劈下来。 [page]
而近战boss的技能也很多。
法系boss也会随机
释放暴风雪、火雨等范围
的法术。
一定要在2分钟的时间内,打
600万 的伤害。
玩家需要跑位,以免被这些法术命中,给治疗造成压力。
据大小
的估算,暗影之涡大约在2分半的时间内彻底的遍布整个房间,玩家们将会没有任何可以下脚的地方。
有着贼坦的加
,恶
双
的难度直接下降了30%以上。
这一场boss战,将会只有两个坦克。
玩家们倒是不用担心远程带多了对战士boss会不利。
因此,这个boss,需要的是极致的伤害!
这个可以不断成长的黑
。
boss的技能只要走位好,躲开技能,实际上难度并不大。
“千万要小心,boss的技能非常多,也非常可怕。”
但这些都是
理输
,或者伤害不大的技能,对贼坦的影响非常的小。
同时附带击飞效果,直接将人给打
去。
这才是击败这个boss最简单的方法!
不过这个boss难题,其实并不在于boss。
两个boss实质上共享生命值,虽然
达600多万,但是两个boss加在一起的血量。
法系boss的主要输
手法,是暗影箭。
其他的坦克则化
输
,
拳
掌的准备打
伤害。
就法系那个小脆
,怎么可能扛得住连温莎公爵都
觉到疼的伤害。
只是盯着一个boss打的话,另一个照样掉血。