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第138章先易后难的恶mo之王(2/2)

于是,这一次的战斗,就以张远的想法行。

最可怕的在于,一旦boss召唤英恶的节奏,每隔2分钟就会再次召唤一波。

但随着英恶现,玩家需要分担更多的伤害去其他地方,对恶之王的伤害减少,就更是延长的战斗时间,从而导致更多的恶到来。

不过打了几次,团队也没有这么倒霉过,大小也让治疗迅速的恢复受到暗影轰击伤害的玩家,因此也轻松度过。

暗影轰击和暗影爆炸的技能,极其容易在玩家们攻击英恶的时候,有所斩获。

暗影恶,对周围的玩家释放群法力燃烧,不仅消耗法力值,还会造成大量的伤害。

张远开,“就算以我们的输,也最少需要面对两拨恶的到来,如果boss还有更多其他的技能,说不定会是3批,4批。”

“恶之王90%开始召唤小怪,意味着boss只有740万的生命值让我们输。”

同时,在小心攻击这些恶的时候,恶之王同样不会停歇。

大小只是想要赌一下,让张远这一个贼坦,住所有的压力。

大小估算了一下,给了一个看似可行的办法。

张远开,“这样至少我们能多时间,看看有什么其他的情况。”

之王的难度,就在于此。

“我们团队的秒伤达到了3万2左右,也就是200多秒时间,就能击杀boss。”

看上去这个boss就这么打过去了。

但危险的程度,在于这些恶总共会现10个,每个至少20万以上的生命值,加在一起就是200多万。

但实质上,最危险的,还是在于90%之后,所召唤的英恶

第一批恶召唤,温莎公爵等战士坦克迅速迎了上去。

“小怪终究是很麻烦的事情。”

的熔岩恶,被杀之后会对附近的玩家造成自爆伤害,威胁度极

当然,这个几率极小,真的碰到也没有办法。

家在被boss选中,开始名施法的时候跑人群,或者团队直接散开,拉开一定的距离,基本上这个技能也没多大问题。

“实在不行的话,就让坦克拉着那些英恶,我们直接打输。”

不过大家也都清楚,boss在50%的时候还会变化一个自己,再随后更低的生命值的时候,谁知还有什么技能,会不会变更多的分

大小在战斗之前,提了这样的一个建议。

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不过单看这两,只要保持一定距离,就能直接击杀。

玩家们不仅需要在2分钟的时间内,将这些英恶击杀,同时还要大量的时间,来攻击恶之王,从而尽可能的将其击杀。

毕竟已经有过34秒击杀合怪之王的事情,现在一个新的恶之王,单纯的依靠伤害,似乎也并不是不可能到。

“所以,不如换个想法,第一批小怪我们尽快的打掉之后,再想办法直接输boss,然后依靠战士们去将小怪拉走。”

第二个则是暗影轰击。

前期的生命值好打,很快就能打下来。

这个稍微有危险,因为是不定时对四周任意目标造成6000 的暗影伤害,如果短时间连续两次轰在一个人的上,这基本上也就救不回来了。

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