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于是,这一次的战斗,就以张远的想法
行。
最可怕的在于,一旦boss
召唤
英恶
的节奏,每隔2分钟就会再次召唤一波。
但随着
英恶
的
现,玩家需要分担更多的伤害去其他地方,对恶
之王的伤害减少,就更是延长的战斗时间,从而导致更多的恶
到来。
不过打了几次,团队也没有这么倒霉过,大小
也让治疗迅速的恢复受到暗影轰击伤害的玩家,因此也轻松度过。
暗影轰击和暗影爆炸的技能,极其容易在玩家们攻击
英恶
的时候,有所斩获。
黑
暗影恶
,对周围的玩家释放群
法力燃烧,不仅消耗法力值,还会造成大量的伤害。
张远开
说
,“就算以我们的输
,也最少需要面对两拨恶
的到来,如果boss还有更多其他的技能,说不定会是3批,4批。”
“恶
之王90%开始召唤小怪,意味着boss只有740万的生命值让我们输
。”
同时,在小心攻击这些恶
的时候,恶
之王同样不会停歇。
大小
只是想要赌一下,让张远这一个贼坦,
住所有的压力。
大小
估算了一下,给
了一个看似可行的办法。
张远开
说
,“这样至少我们能多
一
时间,看看有什么其他的情况。”
恶
之王的难度,就在于此。
“我们团队的秒伤达到了3万2左右,也就是200多秒时间,就能击杀boss。”
看上去这个boss就这么打过去了。
但危险的程度,在于这些恶
总共会
现10个,每个至少20万以上的生命值,加在一起就是200多万。
但实质上,最危险的,还是在于90%之后,所召唤的
英恶
。
第一批恶
召唤,温莎公爵等战士坦克迅速迎了上去。
“小怪终究是很麻烦的事情。”
红
的熔岩恶
,被杀之后会对附近的玩家造成自爆伤害,威胁度极
。
当然,这个几率极小,真的碰到也没有办法。
家在被boss选中,开始
名施法的时候跑
人群,或者团队直接散开,拉开一定的距离,基本上这个技能也没多大问题。
“实在不行的话,就让坦克拉着那些
英恶
,我们直接打输
。”
不过大家也都清楚,boss在50%的时候还会变化
一个自己,再随后更低的生命值的时候,谁知
还有什么技能,会不会变
更多的分
。
大小
在战斗之前,提
了这样的一个建议。
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不过单看这两
恶
,只要保持一定距离,就能直接击杀。
玩家们不仅需要在2分钟的时间内,将这些
英恶
击杀,同时还要
调
大量的时间,来攻击恶
之王,从而尽可能的将其击杀。
毕竟已经有过34秒击杀
合怪之王的事情,现在一个新的恶
之王,单纯的依靠伤害,似乎也并不是不可能
到。
“所以,不如换个想法,第一批小怪我们尽快的打掉之后,再想办法直接输
boss,然后依靠战士们去将小怪拉走。”
第二个则是暗影轰击。
前期的生命值好打,很快就能打下来。
这个稍微有
危险,因为是不定时对四周任意目标造成6000 的暗影伤害,如果短时间连续两次轰在一个人的
上,这基本上也就救不回来了。