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第三十二章 脑袋不够用了(2/2)

可怜的孩

晃了晃脑袋,击对话框,让黄泉舒了一气的是,《战火》科普知识讲座终于结束了,现的,是者的职业介绍。

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“看起来,者这个职业蛮的嘛,要不要转职者呢?”

这能量回复规则看起来复杂的,其实也好算,打个比方说,一个10级者,其职业阶位为一阶;战斗后,此人将拥有1能量值,而后,每隔9秒,将自动回复1能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每遭受6次攻击,回复1能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每遭受7次攻击,才能回复1能量值,这要是能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10上限了,已经满了,不回复了。

“唔,先看看其它职业再决定吧。”

刚刚结束了三大系数,前又现了一些跟三大系数有关的信息,让黄泉表示压力很大。

防御大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少所受伤害。

“尼玛,可算是研究完了。”

职业技能:防御大师、顽意志、武通。

防御了,自然得站在前面扛怪,也因此,者的能量回复规则,就是被动挨打,挨打越多,能量回复越快。

“尼玛,总觉这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧!”

可是,仔细一看,黄泉傻了。

者,《战火》世界的最防御者,有boss终结者的称,是每个战队的心所在;每升一级四围属各加1,并额外获得4力。

ps(要转职啦,要开挂啦,求推荐啦)/p

每级5力属,就算不穿装备,100级的者,都能达到450力,这可是9000生命值上限啊,这要是穿上装备,轻松冲破一万

最后一个职业特效武通,把者的主手武,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再合上防御大师技能,绝对是输职业的噩梦。

还没有转职呢,就被系统一闷给震趴下了。

通:者主手装备盾牌类武时,可被动增加格挡率,格挡成功时,所受伤害减少50%;者副手可装备普通武,并享受该武的属加成。

“我,要不要这么复杂啊!”

《战火》的战斗系统中,能量值是施放技能的前提,再的技能,放不来也是白瞎;这能量值系数,不仅代表着当前能量值的多少,还关系到能量值的回复速度,很是重要,而且,更重要的是,这能量值系数还关系到职业特效。

,黄泉将目光移向了另外三名职业导师。

一个防御大师技能,让者的减伤能力提到令人绝望的地步;这要是升到满级四阶,这要是积攒到四阶10能量值,那家伙,直接就是减伤40%,到了极

不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。

耐艹,职业特效更是耐艹。

不愧是《战火》世界的最防御者。

意志:战斗后,将自动获得能量值;而后,每隔秒,将自动回复1能量值,每遭受次攻击将额外回复1能量值。

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