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如果没得到这本冲击解除,那说不得聂宣也要加一些
质了,虽然他血够厚,但再厚
也没坏
,反正目前来看攻击力已经够
的了,就算提升也提升不大,投
和回报不成正比,不如增加一些生存能力,能站的住的dps才叫dps。在副本或战场上连站都站不住,还能有什么输
?
消耗
法值350。冷却时间10分钟。
比如重新回到智力!没错,前面说过,聂宣现在的攻击力已经很
大了,貌似加智力没有什么太大的作用才对。但这事要看从哪个角度来说了。
这个技能在目前来说就是真正的无敌。对聂宣来说,他最怕的
甲职业清一
全
是
理攻击职业。再加上现在的玩家伤害也
不到哪去,所以这5秒内,聂宣可以说是安枕无忧了。至于
法攻击,他还不放在
里。作为法师,他最不缺的就是
法防御,对他来说,只要不面对一群法师的集火攻击,那对他的威胁就不大。/p
但现在聂宣却不这么想了,既然有了冲击解除,那他就没必要在补充
质了。如果说加20
质能增加他半分的生存几率,但会了一招冲击解除就能凭空增加他3成的生存几率。虽然dps要能站的住是没错,但也没必要太过分了,反正聂宣的原则一直都是够用就行,再多加20
质对他的帮助也不是很大,那还不如加
别的。
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40和44级,这能一样嘛?
照现在的升级时间来推算。就算保守估计,40级以后也要一星期左右才能升一级,4级的差距就是最少一个月!也许更长!
搞定了属
,聂宣又打开了天赋界面,毫不犹豫的
了铁甲之恩惠。
铁甲之恩惠,瞬发。法师通用类天赋技能。在5秒时间内,创造可以抵抗所有
理伤害,并使
厥,击退,跌倒,旋转,空中束缚抵抗值提
1000
的保护
。(该保护
共计可
收10000
理伤害)
这个通用类的终极天赋是他早就决定好了的,纵使有了解除冲击也不能代替铁甲之恩惠。这完全是两个概念。
所以这20
看似不多,其实论到实
,差距也还是很大的。
不说,聂宣两手一拍学掉了冲击解除。随后把属
和天赋
该加的加好。这几级积攒的20
属
聂宣一直都攒着没加,一方面是觉得没必要,另一方面则是他还有
犹豫。
打个比方,如果聂宣把这20
加在智力上,并且之后的属
继续全
智力。那他很可能在达到40级时,法术伤害会再来一个飞跃。但如果他要是加了20
其他的属
,那他就要等到44级时才能有伤害上的飞跃。
也许20
智力对聂宣的帮助确实不大,只是一
量的积累。但殊不知没有量的积累,又何来质的提升呢?20
自由属
,这可不是小数目,对他来说这是非常重要的积累。