繁体
于是难以实现的愿望,被会许愿术恶意/善意的扭曲,过于复杂的事件,
行规定未来的大预言术
本无法实现,所以教皇们即使
行预言,也会说的很是简单。
当我确定了这个律法本质的
心之后,才有之后法咒术的一系列应用产生。
由于太过野蛮和残忍,过于残酷,早就被近代国家淘汰。
.../p
最终,当我决心铸剑的时候,最终以最
源、原始的方式,实现了我的目标。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
它赋予了受害者复仇的权利,当恶徒的行径被放置在
光之下的时候,当冥河的大厅法典中记录了凡人的历程后,那沉重的罪行,最终将化作勒死他的绞索。
但在这个残酷的世界,若依旧使用现代律法…….那连死刑都开始废除,
钱就可以保释的“和平时期律法”,才是真正的不适合时代的傻瓜。
[page]
在这个资源有限的世界,这可是一
太过奢侈的浪费,
律法之力也是一般无二,使用法咒,会成为敌我双方的力量拉锯,若律法之力使用者获得胜利,法咒成功,若罪徒太过
大,那些攻击
的咒法会被削弱,束缚
的咒法会无效,最终还是元素力量的比拼。
“以牙还牙,以血还血。”
很明显,这很偏激,很血腥很野蛮,很不讲
理。
伤害者、杀人者,
了多少恶行,就会被同样对待,挖
者被挖
,杀人者被杀死,在原始的
落社会,大
分情况下是被受害者的血亲执行复仇的,因此,它还有一个名字…….血亲复仇。
值得一提的,就是死刑,是同态复仇在现代的极少数
现。
当那双刃的雕文短剑
现在半空的瞬间,卡文斯的
,就在其诧异的目光下,直接四分五裂,而嘲笑着他的我,
也同时崩裂爆发。(未完待续。)
它赋予了执法者和守护者无双的利刃,他们是弱者和平民的守护者,更是受害者的复仇代行者。
它以更加残酷的手段威慑恶徒,即使生前逃避了审判,事后一样会被追加刑罚,没有人能够例外。
“杀人者偿命。”
但或许正是因为这个世界同样太过残酷和野蛮,最终,我的法律之力,却是以这样的载
现在世间。
越是繁琐的应用方式,实际上却削弱了本源,越是简单直接的应用,反而越是
大而无法扭曲。
它赋予了无辜者和弱者必须的安全
,因为那些暴徒的首级,依旧
悬挂在城墙之上,震撼着后来者的抉择。
大预言术、许愿术等等“讲理”的术法,都是规则层面的使用,和律法之力何其相似,他们的特
也是一般无二,施法的结果,要么成功达成预期,要么失败,毫无作用。
举个最简单的例
,若我依旧使用旧时代的法理作为律法的基础,那么,我的公正骑士们,即使遇到了杀人的恶行,也要如旧时代的警察一般,先收集证据收集证言,然后把罪犯送上法
接受公正的审判…….从某
意义上来说,他们甚至会不如旧时代的警察,因为规则之力远比制度更加死板和愚蠢。
这在传统/原始社会中的常识,已经被不少国家否定,越发繁复的法典,反而给了那些罪不可赦的恶徒再度为恶的机会。
秩序的规则之力,极度秩序化的产
,并不单单律法之力一
。
“开始审判,法剑.复仇,以牙还牙,以血还血…….以命偿命!”
“
世用重典…….这世界比
世还
,这重典自然也重的没边了。”
但不
怎么说,律法,依旧是一
秩序之力,是这个世界的一
元素力量,它在符合自
特
的同时,一样要符合元素规则。