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更重要的地方在于:
即使是法术猎那样的纯法术
牌,实质上还是用法术在召唤随从,所以仍旧相当于是随从驱动型。
法术牌相当于消耗品,用完就没了,而随从只要能够保证站场,那就是源源不断的战斗力!
因此,苏铭的选择毫无疑问的落到了三张宝藏卡中最先亮
的那张,同时也是他觉得在任何模式里都能排的上t1级的超
被动:
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法术更多时候是起到辅助作用,或者关键时刻的一锤定音效果。
“各位,这张宝藏卡,不是我
,它是真正的
无敌,用过的都说好!”
尤其是苏铭很清楚,托奇可选
牌路线里,大量的法术都是“随机效果”。
毫不谦虚地先
了一句,苏铭果断地将【活力药
】加
到副本
牌中。
生命值翻倍,可能在前期效果还不算太明显,但是后面的战斗力,额外多
的3、40
生命值,其带来的价值,绝不仅仅是数值上的提升!
唯一可以说打破这一限制的,应该是奥秘法,但它是建立在对手只有30
生命值的前提下才能正常运转,如果要面对怪
狩猎里动不动5、60
生命值的boss,那就会非常无力。
无论起手是否天崩,都可以这么说,血多的稳赢!
【活力药
】,被动,使你的初始生命值翻倍
从刚刚和“咕咕
”对战就能看
来……随机这
东西,非常的不稳定……
苏铭面前的这张被动宝藏【卡德加的占卜宝珠】,表面上看起来所有法术减费很
好,问题在于他要为了这个被动效果往
牌里
多少张法术卡?
脸好的话,
牌中大量不稳定的随机法术
合上这些被动宝藏卡确实能通关,但是万一牌手属于天生脸黑的
族……
除了特殊构筑的
牌,主
的、有战斗力的卡组,必定是以随从站场作为主要战斗力。
所以苏铭在穿越前打多了托奇的挑战之后,仍旧是
觉这位特殊英雄也需要偏向于随从
的构筑。
打个比方,就好像“空城计”,玩上一次两次能够糊
到人,但是整天搞这
华而不实的玩意,迟早有一次得被人家直接莽上来糊脸带走!
就以天梯对战来说,双方一人30血,一人60血,如果
牌构筑相同,技术相同,那直接就可以说后者稳赢。
乍一
看上去,【活力药
】似乎和那些什么【守卫雕文】
于同一个档次,然而实际上两者真的不能相提并论!
这张被动卡确实算是其貌不扬,但是效果
悍到爆炸,就是厉害的没话说!
法术牌少了,那么被动效果发挥不
来太大作用,甚至跟没选一样;
靠
化对方吗?
……/p
法术牌多了,面对boss的随从站场,利用法术去解场相当于“消耗品”,卡组里一共30张卡牌,用完之后拿什么去击败boss?
想正经过关完成攻略的话,还是走
稳妥的路线吧……
的作用像是“奇策”,而真正的主力军还是随从! [page]