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第一百四十四章 副本完成(2/2)

陶明又走了二十步,下一堆毒刺,又后退了几步说:“把前面火把拿走。”

副本设计小助好奇问:“这是为什么?”

最后离开副本,在副本的山傍边,雕刻上几个字:想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到副本里去找吧,我全都放在那里。

从陷阱列表里,掏暗门装在墙傍边,暗门设置打开时间,为玩家走过来前中后。

副本设计小助理所当然说:“迷设计者是你,boss当然是你了。”

陶明走着走着,突然停下来说:“差不多在这里吧。”

贴着转弯位又放了两丧尸,又走了三十步,陶明问:“能一个虚影吗?”

陶明设置为中,暗门后放三只丧尸。

“暗门后一个小房间。”

陶明最后无奈

在宝箱周围满地刺草,在两边上毒刺

路倾斜,人难以保持平衡站姿,越走越狭,会形成一心理,仿佛走廊无限延伸,另外火把光芒调节成忽明忽暗,能造成心理压抑,影响睛,可惜积分不够,不然,无限回旋走廊,足够把人得疯掉。”

可以设置两,一是自带,另一是用积分设置,把背包里自然气息放界面,玩家拿走宝后,会自动扣除。

暗门后小房间现,陶明走去,一个空宝箱,装自然气息。

副本设计小助说:“放心boss被杀死,不会有任何惩罚,而且,你可以选择一变装,没有人会认你的。”

有了这个甜,后面玩家才有动力。

boss房间里,还要设置宝箱,陶明很不厚五条地瓜。

副本设计小助问:“打算放雕像吗?”

火把拉到植傍边后,由于于背光状态,植黑暗当中。

拍了拍右边的墙,一条路开来,陶明说:“把路变成楼梯,狭一。”

左右两边现一个空位,陶明把夕召唤来,在空位上六级毒刺

“很好,副本终于设计完成了,剩下就是验证效果。”/p

副本设计小助理解说:“你要什么影像?”

“界门里没有boss啊。”

穿贵族服的老,指着前面的楼梯说:宝藏在尽。”

陶明说:“把路设置侧倾,墙随着前走,越来越狭。”

前面放两只三只丧尸,在上设置落石,陷阱发动是开启宝箱以后,再后退几步,在上设置一扇暗门,在暗室里一气放十个丧尸,暗门开启条件是落石发动后。

他不是幕后boss吗?

副本设计小助照陶明要求,制作了一虚影来,陶明经过细致修改,继续往钱走了二十步,拿一个宝箱,什么也没有放,宝箱两边放两个火把,让其看起来特别明亮,。仿佛有什么在。

回到刚才虚影的位置,再设置一扇暗门,开启条件是落石发动后,积分无多,暗门没有放东西,而是一条路。

走下楼梯,大概走了十步,又拍了拍墙,又一条现,陶明说:“弯度不要九十度,要七十五度。”

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积分无多,只能设置最后boss房间,房间大门背后,把所有地雷放下,再在后面地刺草。

“把两火把拉到植。”

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