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答书友问以及随言(2/2)

如今的网游,如兽eq2等,追究的游戏系越来越严谨,各之间的关联以及平衡越来越讲究。这是过去网游无法企及的,更不是韩国多年都没大步的游戏能比拟的。我不知有多少人曾经玩过一款叫金庸群侠传的游戏,倘若玩过的,或许还记得它内比之现在许多游戏都要完善和复杂的规则系,至今让我为之赞叹。

是跟现实的本质区别,但游戏里的人,却都是现实中的人构成的互动,因此,有些恨情仇的无奈是不可避免的。我是这么认为的,或许不对,但仅代表我的创作观

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扯的远了,手寂寞这本书,后续还长的很,长到让我自己想想都到恐惧。网游类型不比别的,因为整就是有许多的人所构成,无法将这些人尽数排除于文外。我相信游戏内有一手能跟所有人都拉开距离,但绝不相信这会很多,一旦多了,也就变成是一群一手了,不是吗?更加无法相信,在游戏内每天随便逛逛玩玩,然后跟朋友聊聊天,随便几个任务就一无人企及的极品,然后泡一群mm就个个死心塌地永不变心永不动摇,还能在这游戏过程中以一敌万,无人可档,甚至现实里全mm一样死心塌地的非君不嫁?我只说情的基本规则就是自私和占有,对男人或是女人都是如此,至于这yy有无意义,请书友们回答我吧。

或许是韩国网游的毒害吧,角弱决定于装备,没有极品装备的角,怎么也不到哪去。不过这么多写网游的朋友们,你们是否又知,倘若你不rmb去购买,不是靠游戏公司修改数据,一极品的打造付的是多少寂寞忍受的是多少无聊杀怪才换来的?似乎说的偏激了,有批判的嫌疑,己所不,勿施于人。我只想守住自己创作的基本原则,我写小说,因为我想写,因为我喜更多人看我小说带来的喜悦,书友们提的建议,我会在后面的章节注意,但请原谅有些会影响我创作本意的内容,我只能选择持着。但我希望看到更多的留言,更多人喜我的作品。批评,让我兴,赞扬更让我兴,不过若是仅仅留下句骂人话而无实质建设内容,原谅我无法接受。

男人是人有受,女人也是人也有受,我们都是凡人,非神非,因此我们都没有那永不可动摇的心,受带给我们情绪,情绪带给我们喜怒哀乐,一切的一切时刻左右着我们的想法,和行动决定。天荒地老的情需要的因素是多的可怕的,我接受yy,但是我无法接受yy的脱离基本规则,随便泡一群mm个个都能死心塌地这内容,我真的写不来,什么都不需要付都不需要承受,一路享受能享受的所有快乐,不需要泪不需要汗不需要忍受寂寞,就能在游戏里天下无敌,我更加无法接受。

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