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总得来说只从阵容上来看的话,阵容优劣暂且不说,这场比赛只能说那边的阵容打团时容错率比较
,而这边就相对比较低了。
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对于那边来说,薇恩虽然在一定程度上有些ounter他们的
妈,但是考虑到琴女辅助线上的
势,他们下路在前期只要走位没问题,还是有些压制力的。
很显然,这
阵容
系打的就是“加速开团
”,在中后期的团战中只要那边找到机会,那么
妈开大加速,
合上单大树的
行抱人,就能起到十分
势的开团作用。
就在台上两个解说分析李相赫这手瑞雯的时候,界面中两边的选手却是已经相继开始选人了。
因为这边打团时无论是李相赫闪现开团失败被对方反制,还是崔贤旭盲僧的踢人被留,或者是opa发条的中路大招拉空,都会牵一发而动全
的导致这边团战
于不利的局面。
而红
方的这边,他们依次选
的英雄则是上单瑞雯,打野盲僧,中单发条,下路却是薇恩和锤石的组合。
蓝
方的那边先后选
了打野豹女,上单大树,中单沙皇,下路则是
妈和琴女的组合。
一下继续
,“其实瑞雯这个英雄当前版本之所以掉
1队列,实在是因为在版本上单越来越
时代,瑞雯只要发育不顺,到中后期的团战中既不能抗又不能打,还很容易先手控到被秒,无异于一个超级兵的存在。”
而他们这边唯一一个比较稳定的输
,恐怕就只有下路的zi的薇恩了。
另外,对线方面大树茂凯这个英雄在一定程度上也比较克制瑞雯,不提大招的减伤,技能可以打断瑞雯的第三段。

召唤师峡谷后,比赛刚一开始,双方自然又是一波相互之间的野区
位布置。
这场比赛两边的下路组合倒是没有选择换线的打法。
光是大树的技能可以化作奥术能量躲掉所有伤害这一
,就能够成为arin在上路对线李相赫时的一招翻盘手。
两边的阵容选择完毕,随着最后的位置调整和符文天赋的更换结束,双方五名选手便就开始了第二场比赛的游戏读取了。
听到全镛埈的反驳,麦哥那边不由笑着说
,“这样说倒也没错,不过关键还是在于这个找机会的能力啊,这同样是也十分考验瑞雯选手在团战中上限的。”
得了,这样来看这边除了神的锤石,所有的
都充满了不稳定
啊。
未完待续。/p
“呵呵,你说的那是一般的瑞雯吧。”全镛埈这边却是摇了摇
,笑着说
,“但是有些瑞雯玩家就算是给他正常发育,他在团中中只要找到机会一个闪现开
一波完
团战,同样可以起到力挽狂澜,凯瑞队伍的作用。”
不过考虑到
作薇恩的这个选手是zi的话这个人的薇恩可是那
打团时绕后突
去切人型的!