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到唐宋还可以像里请那些能人工匠研究火枪huoyào,但在史前时代自己认得硝石铁矿是啥玩意不?
苏苏继续说
:“而在史前人类中,无数的小
落因为
落战争,疾病,饥饿,猛兽,气候等原因灭亡了,所以特殊模式的开局就是你去领导一个即将灭亡的弱小
落,难度非常之
!但是挑战
难不正是
哥一向的风格吗?而且我也建议
哥挑战
难,只要挑战
难通过,你就会获得难度补偿。比如,0星级的玩家的难度补偿系数是20,也就是你一旦通关,你的奖励就是正常奖励的2倍!在加上任务也有难度系数,比如一个30难度系数的
难任务就是正常奖励的3倍,那么你一旦通关,你的奖励就是正常的20乘30=6倍!”
王
听的
狂
:“照你这么说,好像越无能反而还越有优势了?”
苏苏笑
:“就是啊!何况你如此优秀,只是被系统判定为无能,并不是真正的无能,这就是你的优势啊!这也是我选中你的原因啊!而且史前有很多已经灭绝的
,某些
绝对超
现代人的认知,所以你和那些专家的差距也不是那么大。”
说的太有
理了,王
可是被粉丝们奉若游戏大神的存在,无论如何也不承认自己是无能之辈。
王

一
气:“那就安排一个特殊的最难模式吧!”
苏苏正
:“最难的场景有不少,你可以选择一个你擅长的环境地形,如靠山的,靠河的,冬季气候,夏季气候,气候和地
只能各选一个,你当然明白开局场景的重要
,请谨慎选择!至于其他的信息,我限于权限不会告诉你,你
游戏后要自己思考摸索。”
——系统提示:《巅峰文明》最
难度新人试炼任务《史前
族的生存》第1关开启,任务难度系数30,参赛者难度补偿系数20,请选择开局场景。
王
眉
一
,立刻就回想起了各
“冰河时代”“石
时代”“饥荒”“史前一万年”等等和史前文明相关联的diànying游戏:史前人类啊,穿着兽
拿着长矛追杀猛犸象的那
啊,好悲壮啊!至于更野蛮的
落战争,胜利者是把战俘当粮
的啊,如果是绝境中的
落绝对会被当粮
吧……
王
思熟虑后作
选择:“靠河,冬季!”
对于建设
田
的游戏,王
也算是
端玩家了,基本的
路都差不多:首先文明的起源必定要有一条大河,解决
净的饮
和
植作
的
溉问题,然后大河附近应该有黏土,可以制作陶
,有了陶
就能保证最初的
储备等等。虽然自己并不会
陶
,但不就是在个圆盘
上转转就
来了么?不要多么好看,能用就行。然后大河还可以发展渔业和航运业,以及顺
而下开疆拓土的
大
军等等,除了偶尔洪灾好
说不完。
之所以选择冬季是因为这个季节猛兽和其他
落
没少,对方的优势也没有了,自己只需要面对寒冷和饥饿问题,其他的慢慢想。