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第7章 都雷神族(2/3)

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总之,为穿越者,都雷备大多数的穿越者必备的成就,以非常优异的成绩通过了试炼离开了史前时代,获得了神之领域中的还算丰饶的主城基地当奖励。

不过人无完人,都雷对冶金探矿的知识了解不多,没法找到铜矿铁矿,没有让时代,这也导致没有金属箭影响准和威力。不过问题不大,用泥土烧制的陶替代,在熬制乌毒药给箭淬毒弥补威力。然后都雷还教族人中最有天赋者学会自己“一弓三箭”的绝技,一步用数量弥补命中威力的不足。

这就像一台上网染了病毒的电脑,不掉网线切断通就没法杀毒一样,穿越者修改过的那个史前时间段已经难以被神“回档重置”了,确切的说是无法将都雷的后代回档。

然后都雷又用实战摔跤空手搏杀群狼赢得了族人神一般的崇拜,于是都雷教会了族人学会摔跤,这是一一扑倒对方就可以扭断对方脖的实战武学,无视地形环境,无视对方是否穿铠甲。

在然后,都雷教会族人学会文字,并留下羊著作《都雷圣典》,括了军纪,战术,祭祀和婚姻制度。而都雷的婚姻制度和养一样,只有优秀者才有资格传承血统留下后代。

冲刺速度,都雷惊为神

只要是,就没有都雷驯服不了的,这是蒙古人与生俱来的天赋。但是很快,都雷就发现这神还是有一小瑕疵,那就是量很大,以苔原的植资源很难大规模驯养,也就无法给每个战士备几匹,难以适应奔袭千里的无后勤机动战术。但是都已经有这么多优了,而且对手都是史前人类也无需使用这么严苛的战术,就忽略掉这病。

为草原人,没有弓是无法想象的。都雷到寻找收集兽角兽,熬制兽胶等材料制弓,然后惊奇的发现远古动的兽韧远超后世制造弓弦的,于是都雷超越了时代,制造远超后世蒙古弓的弓,他得意的命名为“都雷神弓”,并将制造的工艺手把手的传授族人。并教导族人骑之术,最古老悍的骑手诞生。

众神在意的是,都雷的后代将都雷供奉为神了,不是一般的那忽悠人谋私利的仪式,而是非常虔诚发自内心的供奉,这程度的供奉就会产生了一只有维生才能理解收的能量——灵能!也就是俗称的“信仰之力”。信仰之力正通过这条链接过去现在的时空通源源不断的输送到都雷这里,都雷已经提前走在开挂成神的路上,而且还会越来越

二,清除他的后代。但是对于维生

留下后代意味着什么?意味着一个人的基因质同时存在于“过去”和“现在”,这是时空维度上的混。当然,混小细节众神可以不用在意。

如果就这么毕业离开,那么都雷就只是一名普通的参赛玩家。他所奋斗过的史前世界也会被众神“回档重置”,就像历史上绝没有他这个人存在过一般。

众神解决问题有两个办法:一,继续回档,虽然回档无法清除都雷后代的这些“病毒”,但能清除他们建立的势力,让他们回到原,尽可能的控制局势。

然后又在兽上绘制了后世亚欧大陆的地图,遗憾的是都雷无法确定自己的族在地图上的哪个位置,同时为了弥补没有找到铜铁矿的遗憾,就在地图上的大致方位标注了一个特别有名的“百里黄金地,江南聚宝盆”——大冶!

但结果是,bug现了!参加这个游戏有一条最重要的系统限制就是“生基因隔离”,也就是穿越者和史前族人并不能获得后代,但都雷的生能力异乎寻常的大,他突破了众神的障留下了后代! [page]

而且正因为这量大,那就更能激发起族人扩张的动力,这反而是好事。于是都雷教会族人驯服了野,制造简易的鞍镫,最古老的骑兵由此诞生。并且开始钻研这的养方法。

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