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67 兽人族城市建筑(2/2)

酒馆:招募英雄,城堡驻军士气 1,获取城市范围内非本方势力的信息。

:守城战中,本方所有法抵抗力 10%,敌方法攻击力-10%,敌方法消耗 10%,无。

可惜的是,兽人城堡孤悬山,和其他城市毫无通,又怎么会有英雄跑到这里来?所以,虽然有招募英雄这个能力,但却招募不到英雄。

一级监狱:关押英雄,关押数量0/1,无英雄关押。最等级:5级。

草!,刘思易气得想骂娘,但这一切都于事无补。

摔跤场:兽人族兵攻击力、防御力 3。

饭堂:一阶兵每周产量 8.

可惜想法是好的,但当刘思易付诸行动的时候才发现,今天的建造已经完成。

刘思易想了一下,三级防御力,说的应该是增加的箭塔、副箭塔和护城河。当然,兽人族是没有护城河的,应该是石墙后面那一圈木栅栏,上面尖刺林立,会对攻城的敌人造成很大伤害。

当然,每一个兵的兑换也不会太多,这就相当于把兵还原成金币,只不过只能得到原招募价格的二分之一,但这也很不错了。

每天只能建造一个建筑,这也是这个世界的法则,不过对于那么久还没有将城市内建筑都建造来,就说明已经很久没有建造建筑了。

遁逸之路:本方队逃跑的暗

仔细的思索着兽人城堡的建筑,以上这些建筑基本都是和游戏中的建筑差不多,即使有区别也不大。比如酒馆、市场、饭堂、铁匠铺、法塔、遁逸之路,不仅是兵可以使用,一些不是兵的土著单位同样可以使用,只不过他们不能够发挥建筑的特罢了。/p

隶市场:使用兵兑换金币、资源、宝。在游戏中,一个城市里有上千兵力就说明一场战役的时间已经玩了很久,可在这个现实世界中,一个城市中只有上千人就说不过去了。之前刘思易是没有想到这一,现在看来,很有可能城市中的很多兵都被用来兑换了。

二级法塔:学习1-2级法,兽人城堡最能够建造三级法塔。

英雄无敌原本就是他最玩的游戏之一,对于其中兽人族的特殊建筑多少还是有些了解的,只不过这个现实的世界中是否还存在就不敢肯定了。现在好了,结合地英雄的外术技能,聚集一大批低阶兵,就能够兑换相当多的资源。

太好了,这个世界还真有这个建筑,刘思易嘴角弯起了一丝弧度。

城堡只是将城墙制造三次,难就是这个?

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今天星期六,完全可以将独建造来,星期天就可以把育棚建造来,等到周一,产量立刻提升。

铁匠铺:售武装备、恢复药

棚:本城生产量 50%,需要堡垒 独,无。生产量,可不单单指的是兵,还有城市的居民,他们的产量同样 50%。这个不说,就算是增加兵的产量,原本周产量2个的比蒙,现在一周就能诞生三个,这可就相当于增加了50%的战斗力。

市场:允许换。

船厂:制造船只,无。这地形,即使城市之心有船厂的建筑选项也不可能有人会建造这个建筑,浪费不是问题,问题是谁造了这个建筑,那他脑就真的有问题了。

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