繁体
只是,
理攻击力和
理伤害力,这两个能力之间有什么不同?
当刘思易把几个地
的技能看过一遍之后,虽然技能等级基本都在中级,看起来很厉害,但除了少数几个技能对战斗有用之外,并没有哪一个地
让他有兴趣继续培养,这些地
的最大作用就是累积资源,顺便看家而已。其中技能最多的还是理财术,七八个地
都拥有中级理财术,这么一算,就算什么都不
,每天能收到的金币就有2000枚。
矿工地
的
族天赋是黄金增产:增加所有生产黄金建筑的产量10%,这个天赋现在只对城市大厅有用,每天增加200黄金。现在看起来不起
,甚至还没一个中级理财术加的多,但是随着能够生产黄金的建筑增加,这个天赋的效果就会越来越
。
当然,不
什么
族,总会有一些另类的
现,比如球球和那个地
法师英雄。当看到他们技能的瞬间,刘思易就立刻
决定,以后不
到哪,必须要把他们带在
边。/p
不过经过仔细思考,这个天赋其实并不十分变太。你想,如果对方装备非常好,那这个英雄的实力就一定非常
大,四阶的地
英雄想要近
击中对方的可能
微乎其微,说是送死也无不可。如果四阶的地
英雄都能够非常简单的偷窃成功,那对方的实力也不会很
,装备
大宝
的可能
也就不是很大了。
比如其中一个由
英地
化而来的英雄,天赋居然是偷窃术:近
击中对方一次,5%几率偷取对方装备的一件宝
。注:在对方装备了宝
的前提下,第一次击中必定偷取一件宝
。
个
地
英雄的天赋是攻击大
型生
:对
型超过五米的大
型兵
的
理伤害力 10%,游戏中占地两个格
的都算大
型兵
,而在这里,只要
型超过五米都属于大
型,那么这个天赋增加的攻击力就非常可观了,主要目标几乎都是五阶以上的兵
。
红
地
和黄
地
的天赋分别是一个火系
法和一个土系
法,三级火系攻击
法连珠火球和二级土系防御
法大地之盾。连珠火球大家都知
,大地之盾则是在
前升起一
盾墙,抵挡对方的攻击。看起来这两个
法并不显
,但是天赋能力和卷轴一样,是可以瞬发的。
矮个
地
英雄的天赋则是防御:本方所有
队
理、
法防御力 10%。这个防御和防御术可不同,防御术只增加
理防御力,而这个天赋还有防御
法攻击力的加成。
另外还有一个中级挖矿术技能:每天提供1单位木材、1单位石
,每两天提供1单位稀有金属资源。虽然金属资源是随机的,但每两天一个,这就相当于半个金属资源矿啊。
金属资源包括:
铁、秘银、
金。
这个天赋真的很
大,虽然5%几率实在太低,还不如直接击杀对方爆装备来得快,而且有限制,只能偷取对方已经装备的宝
。可是后面一条:第一次击中必定偷取一件宝
,这就实在太变太了。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
上钩的技能,却没有哪个地
会去选择。但是这些天生就与普通地
不同的单位,在他们成为英雄之后,各自的天赋也都与众不同。