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刘思易开始担心了,这可是他的主力
队啊,如果真的有什么生
将比尔他们给灭了,那损失可就太大了。立刻让雷鹰升空,万一有危险,自己在空中也比较容易躲开。/p
另外还有各自的天赋能力,这些和技能又有不同,同样会给予
队加持。
1螳螂,1雷鹰,3雷鸟,包括
怪比尔在内的27
人,21钻石人,当然,还有兽人城堡里的127地
,这些
队明显不够啊。而且以现在的目标,所要攻击的至少也是中、
阶兵
,地
有什么用?
防御:本方所有
队
理、
法防御力 10%。(艾德)
很多技能和宝
,都有一个“本方所有
队”的说法,那么这个“本方所有
队”是多少?指的是多少个兵
还是多少单位的兵
?
10%。(法
)
掌握了这个bug,培养英雄倒是简单了,但是算算只有大小三两只的
队,
觉非常的不协调啊。
游戏中是只能够拥有七个单位的单独的英雄或兵
,并不限制数量,除了一些再次召唤
来的兵
之外,战斗结束也最多还是七个单位。但是在这个现实世界中,虽然法则将各个兵
单独分了
来,但是英雄所带领的
队却是不限定兵
和数量的。
法会因为智慧术的原因只能够在一定范围内产生作用,但宝
和天赋、技能的加持,是没有限定的,只要属于刘思易带领的
队,就都是“本方所有
队”,就都会得到加持。
攻击大
型生
:对
型超过五米的大
型兵
的
理伤害力 10%。(
德)
只要
神力量和
法力足够,原则上,时空通
是能够打通无限距离的,可刘思易的实力并不足以
到,他现在开启的最远距离只有两百公里,和侦察术的范围一样。因此只能通过现实世界过度,这样只要开启两次时空通
就能够到达他去过的任意一个位置。
另外还有其他能力。
移动术:本方所有
队移动速度 10%。(球球)
初级
法防御:本方所有
队
法防御力 5%。(法
)
天赋偷窃术:近
击中对方一次,5%几率偷取对方装备的一件宝
,第一次击中必定偷取一件宝
。(杰克)
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中级
攻术:提升本方所有
队20%近战
理攻击伤害力。(
德)
中级士气术:本方所有
队士气 2。(杰克)
法抵抗:本方所有
队10%几率不受到敌方释放
法的影响。(法
)
刚刚打下兽人城堡,刘思易可没有时间在现实世界中浪费,主次是要分清楚的。在回到现实世界之后,他立刻再次开启一个时空通
,通向
怪比尔的位置。
让雷鸟将十大地
英雄送回兽人城堡,刘思易开启时空通
,回到了现实世界中。
同样的
理,被刘思易带领的英雄,同样是这一支
队之中的一个单位,那么这个英雄的天赋和技能给“本方所有
队”的加持,自然会加持到这支
队所有人的
上。
培养地
英雄,主要就是打怪升级,有雷鸟在空中飞行,速度自然非常快,也就是一天多的时间,就培养
来了。
中级外
术:会逃跑的野外兵
加
队的几率 20%,费用-15%。(球球)
中级防御术:降低本方所有
队10%受到的近战
理伤害力。(艾德)
“人呢?”站在之前和
怪、钻石人分开的地方,刘思易疑惑的看向四周,没错啊,但为什么他们会消失?