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为了提
刷黄巾的效率,杨锐几乎每到一地就先拿下一
领地作为据
,利用弓箭手的远程优势消灭四周聚拢而来的黄巾士卒,或者打开一两门,让步卒也参与其中!等到周围黄巾势力清理个差不多,杨锐便前移到下一区域,再次拿下一
据
领地,如此反复。
有着黄巾狂暴状态主动攻击特
的帮助,杨锐连诱敌的过程都省略了,效率自然是不低!等到三日【黄巾落幕】剧情结束,杨锐的功勋值和积分值已经双双达到了510多万
!
杨锐刚刚剿灭一拨黄巾势力,还未能走
常山郡境内,黄巾起义剧情结束的系统公告已经传来,并且连续公告3遍!黄巾起义剧情结束了!
功勋值、积分值的迅猛增长表现在杨锐的人
面板上,他自然也留意到了,杨锐推测李东等人面临的黄巾压力一定不小,因此丝毫没有停留,利用最后两个多时辰“神行符篆”5倍速度效果,迅速赶到了常山郡中
地带。
杨锐原以为,在黄巾狂暴的最后阶段,李东等人或许会有不小损失的,如今看到李东等初级武将都毫发无损,4阶骑兵也未折损多少,杨锐这才放心下来!/p
虽然有些意犹未尽,杨锐还是当即选择了剧情传送,回到了大山镇领地之内。同时,跟随在曹
边的李东等初级武将以及所有的4阶骑兵,都随着杨锐的传送而回到了大山镇领地内。
此时杨锐并不知
,他与曹
、李东等人方向恰好相向,距离最近的时候不过百余里而已!只不过两方人
都不知情的情况下,却是一错而过。
甚至有好几次都面临着被黄巾包了饺
的危险,杨锐只得发动
卒拿下了周围的某
黄巾领地作为基地,发挥弓箭手的优势才将狂暴的黄巾阻挡住!
因此,杨锐在功勋值、积分值排行榜中榜首的位置已经不可动摇,杨锐目前要
的只是尽量多的赚取功勋和积分,以用作兑换
品、复活士卒之用。
常山郡内的黄巾势力一直不少,是最早爆发黄巾的地带,也是黄巾活动最集中的区域,而且距离大汉
心地带又很偏远,未受到多少汉廷阵营势力的削弱,所以杨锐一旦开始剿杀黄巾,其前行的速度便难以再快起来了!
“系统公告:黄巾起义剧情主
分结束!
李东等初级武将和4阶骑兵自然也跟着借了不少光,也将战力发挥到了极致,面对汹涌扑来的黄巾势力表现地非常犀利,为杨锐赚取了不少功勋值和积分值。
算算日程,既然已经赶不上到达曲
城,杨锐便也不追求速度了,索
安心刷起黄巾士卒来,把握最后的机会以赚取功勋值和积分值。
经过一系列的斗争,汉廷阵营势力最终成功镇压黄巾阵营反叛势力。同时剩余的黄巾残余势力仍将以反叛阵营形式存在下去,直到力量被耗尽为止。
由于其他玩家受制于兵力和统帅两方面的因素,黄巾起义剧情中赚取的任务功勋值和积分值被杨锐远远地抛下了!以暂列排名第二名“龙魂”为例,其功勋值和积分值才堪堪达到50万,几乎只相当于杨锐的十分之一而已!
系统将
行为期3个游戏日的结算,3日后将对两大阵营表现卓著的玩家
行奖励。玩家在黄巾起义剧情中所获得功勋值、积分值以及各战役剧情任务鉴证等,将在接下来3个游戏月内有效,请玩家在有效期内合理使用功勋值、积分值以及剧情任务鉴证等。
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系统将于5个游戏日后午时整
行更新,更新时间为现实时间3日,更新期间游戏时间停滞。请玩家于剧情主
结束后3日内
行传送,并及时
理各类事宜,系统更新之前玩家需要提前下线,以免造成不必要的损失......”
不过以杨锐所带
卒的实力,虽然总是遭遇数倍的敌人,却也谈不上惊险,倒是杨锐的功勋值和积分值两项一直在不断飙升着,大半日下来很快便突破了480万
大关!
照这样的增长速度下去,为期三日的【黄巾落幕】剧情之后,杨锐的功勋和积分很可能会突破500万
!
“神行符篆”的效果结束,杨锐行
的速度顿时慢了下来,面对四
窜的黄巾势力,杨锐甚至正常的
速都跑步起来,只好将纳戒之中的所有步卒都放了
来,一边剿灭狂暴状态的黄巾势力,一边向曲
城的方向推
。
南侧直接犁了过去。