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第十六章 心修之路(2/2)

看着门那两个英山贼的间隔距离,应该不会连动,白里度小心的贴着栅栏行走,来到了阁楼的另一侧,尽量让自己远离阁楼和远端的山贼,他可不想在杀楼下的英山贼的时候,再把阁楼里的山贼首领给引下来,到时候可就惨了,肯定跑不掉。

两个山贼都是英级别的,如果同时面对肯定打不过,看了下伤害加成的当前值只有3的近战伤害加成,但法术伤害加成确有15,说明目标的法抗较弱,换回李氏的腰牌后,自己的生命值也只有83,而自己升到5级的5个属还未加,思考一番,白里度便将这5加在了质上,生命值提升到98,防护值提升到213,主手的输伤害也提升到106126,如果能够打幸运一击来,便能够扣掉对方16左右的血,再加上还有18枚下龛贡品,稳步推应该可以一战。

白里度小心的钻过栅栏围墙,阁楼便在前面不远,但是却有两个拿着武的山贼守在阁楼下面的门来回巡视,白里度查看了一下山贼的信息:

系统提示:你正在攀爬状态,你的蜘蛛侠称号使你的攀爬能力得到提升,攀爬状态下将免除急坠,向上攀爬的速度增加20,向下攀爬时将减缓20的下行速度。

看到这条提示,白里度便放心了,在攀爬状态下用前后方向便可以上下爬动,于是很快便安全的来到了崖的下方,前便是山寨的栅栏围墙,栅栏的另一边便是木质的二层阁楼,作为山寨中最的建筑,山寨首领在其中的概率相当的大。

英山贼英,人类:等级5级,生命150,攻击方式:刀砍

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的捷径便是从脚下的崖直达底,想办法引山贼首领并在小范围内将其击杀,不过,下应该如何从这个崖上到达底到是个难题,如果直接从下去,落到下面肯定会被摔死,最好还是能慢慢爬下去,但这么陡峭的崖,明显不可能慢慢爬下去,只能是摔下去,白里度再一次想到了自己的蜘蛛侠称号,其中提到了攀爬能力得到提升,不会急坠的说明,于是便慢慢移动到崖侧面的边缘,找到一可以碰到崖面的石,控制着游戏人到石上面,然后左手掌正对崖张开2秒,画面中人自动将武收于背后,游戏人便已攀爬到了崖上面:

“10”白字,普通伤害

白里度锁定了靠近自己一侧的英怪,左手握拳后大拇指与指同时一伸,游戏画面突然到慢效的特写画面,只见游戏人站直,将右手的刀反握立于背后,同时左手虚握并在掌心形成了一团光芒,左手掌托着这团光芒徐徐抬起,然后用力向前方一推,画面便又切换回了正常的模式,只见一记光弹便去:

技能的特写动画不错,伤害貌似也不低,被打的英山贼显然被激怒了,其转过发现了远的偷袭者,便直扑过来,而另一个英山贼却什么都不知的仍旧在来回走动,白里度站在原地未动,上再来一记信仰之光,这回没有再慢效特写动画了,接着便又给自己补了一个恍然若现的状态,又打掉英山贼11生命,1秒的冷却时间和瞬发其实也没什么区别了,毕竟伸手指和键盘两个动作不可同日而语,早期键盘游戏的所谓变态的手速,其实是可以将瞬发技能的空间压榨到极限的,但是佩纵手之后,这极限的手速往往只存在于理论层面上,真正到了实层面,从人脑的反应再到肢的动作,法术与法术之间必然存在一个无法逾越的时间间隔,这时间间隔可以理解为最短施法间隔,也就是说无论你面板上的施法速度有多快,其用时都可能无法低于这个最短施法间隔,也不知这个游戏是如何设定的。/p

对于自己刚刚学习的主动技能信仰之光,由于没有装提升法术伤害的武,所以面板上法术伤害仅为4,但信仰之光的技能有额外的57的附加伤害,这样的话,一记信仰之光也可以打911的法术伤害,再加上15的加成,貌似比副手的桃木剑伤害要些,那就索主手破风刀,副手的桃木剑脆取了下来。

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