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看着门
那两个
英山贼的间隔距离,应该不会连动,白里度小心的贴着栅栏行走,来到了阁楼的另一侧,尽量让自己远离阁楼和远端的山贼,他可不想在杀楼下的
英山贼的时候,再把阁楼里的山贼首领给引下来,到时候可就惨了,肯定跑不掉。
两个山贼都是
英级别的,如果同时面对肯定打不过,看了下伤害加成的当前值只有3的近战伤害加成,但法术伤害加成确有15,说明目标的法抗较弱,换回李氏的腰牌后,自己的生命值也只有83
,而自己升到5级的5个属
还未加,思考一番,白里度便将这5
属
全
加在了
质上,生命值提升到98
,防护值提升到213
,主手的输
伤害也提升到106126,如果能够打
幸运一击来,便能够扣掉对方16
左右的血,再加
上还有18枚下龛贡品,稳步推
应该可以一战。
白里度小心的钻过栅栏围墙,阁楼便在前面不远
,但是却有两个拿着武
的山贼守在阁楼下面的门
来回巡视,白里度查看了一下山贼的信息:
系统提示:你正
在攀爬状态,你的蜘蛛侠称号使你的攀爬能力得到提升,攀爬状态下将免除急坠,向上攀爬的速度增加20,向下攀爬时将减缓20的下行速度。
看到这条提示,白里度便放心了,在攀爬状态下用前后方向便可以上下爬动,于是很快便安全的来到了崖
的下方,
前便是山寨的栅栏围墙,栅栏的另一边便是木质的二层阁楼,作为山寨中最
的建筑,山寨首领在其中的概率相当的大。
英山贼
英,人类:等级5级,生命150,攻击方式:刀砍
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的捷径便是从脚下的崖
直达底
,想办法引
山贼首领并在小范围内将其击杀,不过,
下应该如何从这个崖
上到达底
到是个难题,如果直接从
上
下去,落到下面肯定会被摔死,最好还是能慢慢爬下去,但这么陡峭的崖
,明显不可能慢慢爬下去,只能是摔下去,白里度再一次想到了自己的蜘蛛侠称号,其中提到了攀爬能力得到提升,不会急坠的说明,于是便慢慢移动到崖
侧面的边缘,找到一
可以
碰到崖
面的石
,控制着游戏人
到石
上面,然后左手掌正对崖
张开2秒,画面中人
自动将武
收于背后,游戏人
便已攀爬到了崖
上面:
“10”白字,普通伤害
白里度锁定了靠近自己一侧的
英怪,左手握拳后大拇指与
指同时一伸,游戏画面突然
到慢效的特写画面,只见游戏人
立
站直,将右手的刀反握立于背后,同时左手虚握并在掌心形成了一团光芒,左手掌托着这团光芒徐徐抬起,然后用力向前方一推,画面便又切换回了正常的模式,只见一记光弹便
了
去:
技能的特写动画不错,伤害貌似也不低,被打的
英山贼显然被激怒了,其转过
发现了远
的偷袭者,便直扑过来,而另一个
英山贼却什么都不知
的仍旧在来回走动,白里度站在原地未动,
上再来一记信仰之光,这回没有再
慢效特写动画了,接着便又给自己补了一个恍然若现的状态,又打掉
英山贼11
生命,1秒的冷却时间和瞬发其实也没什么区别了,毕竟伸手指和
键盘两个动作不可同日而语,早期键盘游戏的所谓变态的手速,其实是可以将瞬发技能的空间压榨到极限的,但是佩
纵手
之后,这
极限的手速往往只存在于理论层面上,真正到了实
层面,从人脑的反应再到肢
的动作,法术与法术之间必然存在一个无法逾越的时间间隔,这
时间间隔可以理解为最短施法间隔,也就是说无论你面板上的施法速度有多快,其用时都可能无法低于这个最短施法间隔,也不知
这个游戏是如何设定的。/p
对于自己刚刚学习的主动技能信仰之光,由于没有装
提升法术伤害的武
,所以面板上法术伤害仅为4
,但信仰之光的技能有额外的57
的附加伤害,这样的话,一记信仰之光也可以打
911
的法术伤害,再加上15的加成,貌似比副手的桃木剑伤害要
些,那就索
主手破风刀,副手的桃木剑
脆取了下来。