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第8章 白银战ma(加更)(2/2)

异常状态抗:100%

这回没问题了,因为又合成了一次,而且是在没有领悟黑铁之手‘生铁’被动的情况下合成,所以新的白银战本继承不到‘生铁’,到了级数,只会领悟自己的特技——守护。

再次返回野外,不眠不休升级,直到将白银战升到18级,领悟了特技——闪现。

法攻击力:0-0

骑上白银战,连续使用了三次‘闪现’白银战的法力值耗尽了。

正常情况下,同系相合,如果不是特别的公式,只会现放在前面的随从,白银战和泥浆怪合成,结果现了白银战,只是 号增加了1

特技:守护,闪现

亡灵第一层,狭小的空间到都是游的僵尸,密度堪比群居虫类,理攻击力更是横到爆表,500以下的防御力在它们面前,等同于无。

亡灵,黑暗渊,毒虫山谷,死亡沼泽,悬空城,远古遗迹,龙之峡谷。

再买一只10级泥浆怪,选择合成,白银战又回到了一级。

天元世界面积很大,共分为东南西北四块大陆,目前玩家能够踏足的只有两块大陆,东大陆和西大陆,而在这两块大陆上,除了有着众多的非人类族势力外,还有七大险地。

理防御力:220

:火,土,雷

嚎叫声始此起彼伏,方观察了半天,看着那成群结队的僵尸,不禁有些发麻。

名称:白银战(1阶,可骑乘)

移动速度:110%。

啊啊啊啊——

亡灵,目前为止还未有玩家过,这座一共分为七层,共有三只史诗级boss,骷髅王,僵尸王,巫妖王。

传说七大险地中有超越‘神之赐福’的奖励,不过传说只是传说,目前还没有任何人能证明这件事的真伪。

御属)。

很心疼的卖掉了几株他在野外采到的草药,总算买到了一张‘下级经验卷轴’。

白银战不能用打怪升级的方式升级,因为只要打怪升级,必然会同时领悟双被动。

理攻击力:5-11

被动:

类型:质系

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刷——刷——刷——

法力值:100/100

白银战最大的价值,就是它的守护特技。

除了打怪升级,还有两方式可以让随从升级,一是‘寄养’,条件是拥有‘随从之家’,目前天元开放了四年,拥有‘随从之家’的玩家仍然是少数。

闪现特技,向正前方瞬移20码距离,连续使用时法力值消耗加倍。

另一是使用‘经验卷轴’,直接使用,瞬间升级。

一拍脑门,合成开局随从的时间过去太久了,搞的他都快忘了,白银战打怪升级领悟双被动,他才想起来方法不对。

法防御力:95

等级:18

守护特技自然是好的,但生铁,显然是一个垃圾到不能再垃圾的负面被动了。

使用下级经验卷轴,白银战瞬间升到10级,属很不错,特技和被动栏全是白板。

生命值:20/20

错了。”

这七大险地,目前为止,还没有一被玩家彻底征服,别说,能够在边缘徘徊的都能称得上‘手’。

急匆匆将白银战升到10级,又抓了一只质系泥浆怪升到10级,然后选择合成。

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