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你们要是还不崩溃,我们就要崩溃了。
恶
们搞不明白。
遇上这样的敌人,谁
得住啊。
留守泰
地的恶
都是同庇护所世界人类诸国
过手,与后者的主力
队在战场上厮杀过的。
战斗打到现在,泰
地彻底化
绞
机,死在这场战争中的玩家和恶
加起来早就破百万了。
鲜血
溉着脚下的土地,它们渗
泥土中,滋养着大地,同时也改变了大地的颜
。 [page]
死掉的恶
且不说,那些活到现在的也个个都是伤痕累累。
然而,恶
们杀啊,杀啊,打啊,打啊,战斗都持续了一天一夜了,他们预想中的人类崩溃并没有到来。
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他们固然死伤无数,恶
的日
也不好过。
等到人类军队的伤亡达到一定比例之后,他们就会溃败,就会逃跑。
人类怎还不崩溃呢?
恶
遇到的人类诸国军队都是如此,他们对人类的军队已形成了固定的印象,在他们看来,这些
侵泰
地的人类也会如此。
接下来,便是恶
们最喜
的追杀时间。
大量的中等恶
,再
上足够多的
等恶
,恶
的战力明显要
于玩家。
实力上拥有绝对优势,中
等恶
的智力又不比人类低,玩家纵使有不少手段,与恶
打起来死伤也异常惨重。
留在泰
地的地狱恶
数量虽少,可他们最低都是中等恶
,那些低级恶
早在之前冰冷之原和石块旷野等地的战斗中就被地狱意志给消耗了个
净。
诚然,玩家是死了很多,恶
的死伤却也不少。
没
到这一
的人类面带遗憾,
到了的则喜笑颜开,一副自己赚了的表情。
杀敌一千尚且要自损八百,恶
们何止是杀了一千,一百个一千都不止了。
以平均两到三条人命来换恶
一条命,看上去是玩家吃亏了。实际上是怎么回事,也只有玩家自己才知
。
在他们的印象中,人类王国的军队都是一开始的时候气势如虹,战力很猛,人人不怕死,可是打着打着,人类的士气就掉下来,士兵的战斗力也一批不如一批,战斗意志更是一降再降。
一个个生命在消逝,其中尤以玩家的死伤为重。
往往是解决掉一队恶
,玩家要付
两到三队的代价。要是遇上翼
小队那样的完全由
等恶
组成的队伍,玩家想要解决掉他们付
的代价会更大。
对付人类,这些恶
很有经验。
王殿下,不是我们无能,实在是人类太疯狂。
玩家们依靠不要命的打法,杀死了大量的恶
,将战场最前线推
到了距离修
院不到十里
。
一群神经病,你自己都挂了,你赚了什么啊你。
人类怎么还不崩溃?
是以,面对玩家们狂
的
攻,恶
们一
也不慌。因为他们清楚,只要自己不断杀伤人类,等到人类死得多了,对方就会崩溃掉。
恶
们无法理解人类为什么能一直保持着
昂的斗志,很多时候那些人类即使要被杀死,也会想方设法的在死的时候拉上一个垫背的。