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第二十三章 剧情杀(第二更送上)(2/2)

于是乎,这个模组的剧情刚刚开始就结束了。。。

当然了,吉尔这么说并不是在逞英雄,而是他知莱雅拉与北秋都还活着。

而此时却有一名玩家发现了一把铁剑,不过这把铁剑挂在了他够不到的,而是周围也没有什么可垫脚的东西,所以这名字玩家申请过一个跃判定,结果一个大成功之后顺利的拿到了那把铁剑,然后利用这把铁剑杀死了突然现的尸鬼。

吉尔看了看尹恩,又看了看丛林,皱着眉:“尹恩,难我们不去救莱雅拉和卡丘了吗?”

而此时的尹恩看向海面,发现海上竟然起雾了。

“我们救得了吗?”

这时的尹恩依旧冷静,摇:“事已至此,我们只能想办法尽快离开新月岛了,所以我们这会儿去那个海之家看看,争取用那边的木料一艘船回度假岛。”

为了保证剧情的顺利行,克苏鲁跑团游戏的模组都很喜玩剧情杀,因为如果不使用剧情杀的话,玩家总会在关键时刻要求过各各样的判定,所以很有可能会导致剧情崩坏暴走。

就在这时,尹恩突然觉得有什么东西正在海雾中盯着自己,就像是河中的鳄鱼只一双睛,正死死的盯着岸上的羊。

觉瞬间消失。

现在刘鑫一走就起雾,尹恩想不都用想就知这雾绝对不是自然形成的。

所以吉尔才想丛林去帮助莱雅拉与北秋。

比如某个模组的剧情是一群手无寸铁的玩家被关在了一座城堡之中,然后有一只尸鬼突然冒来追杀玩家,玩家们被迫在城堡各躲避尸鬼的追击,顺便找寻消灭这只尸鬼的办法,以获得这只尸鬼上能够打开大门的钥匙。

因为他从到尾都没有听到骰落地的声音,也就是说这段剧情从到尾都没有行判定。

这就是一段剧情杀!

尹恩呼了一气,知这海中至少有一只神话生

尹恩也不回的说,“中窥豹,我们从那只怪的臂力就可以得一个结论,那就是我们打不过那只怪,而现在被抓走的莱雅拉与卡丘必死无疑,所以我们现在丛林去救莱雅拉与卡丘就是去送死,所以吉尔你还是冷静一,不要逞英雄!”

过来喂那只怪的!”吉尔愤怒的说

因此得到教训的kp就会在这段剧情时安排剧情杀,行安排玩家直接城堡的

回到正题,吉尔在想到莱雅拉与北秋是遇到剧情杀之后,便知莱雅拉与北秋肯定是不会有事的,因为剧情杀说到底还是为了服务剧情,而不是真的为了让玩家直接撕卡。

作为羊,尹恩忍不住退后了一步。

过了片刻之后,吉尔朝着尹恩的背影说:“尹恩,我相信莱雅拉与卡丘她们吉人自有天相,她们现在肯定还活着,所以作为她们的同伴我必须得去救她们!”

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尹恩说完便向那座只修了一半的海之家走去,留下吉尔在原地犹豫不决。

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