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那场面,着实把无数曹军将士震撼得疯狂,失去了清醒的神志,只能被嗜血本能驱使,如同行尸走
。
为了防止调度中
现拥堵、自相践踏、或者是前排士气崩溃导致后军也被裹挟,曹军在投
兵力的时候都是一批批黏上去的。
站都站不稳,往前猛刺自己人就会往后
,还打什么?
防线前方,曹军前两排、前三排的士卒很快以极为惨烈的速度,快速覆灭,尸横遍野,鲜血
涌
来
浅沟里,很快也重新凝结,让壕沟不但变得愈发
,甚至还有了几分油
的黏腻。
汉军之前为了修临时防线,淋
建造冰墙,那些
略微积到土墙前挖
来的浅沟里,自然会重新结冰。看上去沟变得更浅了一些,似乎容易通过,
倒人的概率却陡然倍增。
尤其是发现汉军的神臂弩依托矮墙输
、
击角度还贼刁钻的情况下,曹军就更要降低前排士兵阵列的厚度,以降低被平
收割的效率。
这时候,曹军虽然人多,但阵势纵
太厚、前后容易脱节的问题,也暴
了
来。
曹
亲自在后军督战,看着夏侯惇和曹洪他们的
展,也是脸
铁青凝重。
结合战场实际情况,曹军后一阵的预备队,至少距离前排正在血战的
队两百步远,每一阵都是如此。这样汉军没命中的神臂弩
矢,也不可能误伤到后阵预备队。
最让曹军冲阵长枪兵难以忍受的,是临阵冲锋的最后一段,实在地
,下盘再稳的将士,都没法很好的发力。
有矮墙掩护,枪阵刺杀效率更
、居
临下
刺力量也更
更易发挥,这些
暂且不去说它,还算是可以克服。
而汉军的伤亡,明显是小得多的,绝对在五分之一以下,更悲观
可能只有十分之一。
稍稍练过武艺的都知
,人在使用兵刃砍杀
刺的时候,无论是拳掌发力还是臂发力,归
到底要腰
合一,腰得稳,最后脚要站得稳。
要是血战持续半个时辰、一个时辰,更久呢?难
每刻钟都往里填一两万条之多的士卒?哪怕打到后面不会持续保持这样的烈度,那也是难以想象的。
最后,还是尸
把浅壕沟几乎填满,后排的曹兵可以踩在人
和布衣上冲过去,才算是解决了被整排
倒的问题。
面对第二
矮墙和壕沟,难
还要用尸
不是他们不想选,是战场太
了,后排麻木地人挤人往上冲,前面的想怯战都没机会。至于临阵动摇倒戈就更不可能了,零星自发的放弃战斗,只会被双方
成筛
。 [page]
但是,士气和人命,已经被消耗到了何
程度?
毕竟是几十万人汇聚的大平原战场,哪怕战线超长,每一排也就站下两三千个士兵。五六十万人的大军,平均纵
能有两百排呢。
但是,随着战役持续时间超过了半个时辰,前排死伤越来越惨烈,至少好几排方阵堵了上去,数万人的伤亡,却只换来了
退汉军第一
防线。
前排损失比较惨重、士气快
不住的时候,会有后续预备队援军投
。
毕竟,血不是
。
曹
是见过大场面,
光毒辣,擅长评估战场形势。以他的
光,不难看
,厮杀才持续了一刻钟,己方的伤亡就绝对已经过万了!
这才符合
理学“力的作用是相互的”这一基本原理嘛。