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第4章 汲血mo灯(3/3)

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领地储存自然元素(筛选条件:1单位以上)

1.土。法元素,1阶,储量:489单位。装分析:请谨慎装,土元素大量遗失将导致领地塌陷,发生天坑现象。

2.氧。化学元素,1阶,储量:287单位。装分析:请谨慎装,氧元素大量遗失将使历练者窒息死亡。

3.氮。化学元素,1阶,储量:145单位。装分析:可装,装氮元素有较大概率使简易法灯获得惰技能。注:惰,使灾变生懒惰状态,攻击频率将被衰减。

4.风。法元素,1阶,储量:12单位。装分析:可装,对简易法灯效果有限。

5.暗。法元素,1阶,储量:4单位。装分析:请谨慎装,装暗元素有较大概率使简易法灯的照明范围缩小。

6.血。法元素,1阶,储量:4单位。装分析:可装,为灾变生死亡后渗透土壤内的鲜血,装简易法灯有较大概率获得血狂技能。注:血狂,使灾变生狂暴状态,并有一定概率发生变异,提升等级、等阶。

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“唔,智脑你好6啊,得这么明白。”

冯科称赞了一声,却没有得到智脑的回应,仔细查看了一遍列的六元素。

首先剔除土、氧两元素,除非作死,不然没谁会装这玩意。风元素效果有限,暗元素反效果,同样排除。

只剩下氮元素与血元素两……

照简易法灯的机制,大概率是以光照影响敌人。惰降低敌人攻速,看似不错,实则有个大问题,一旦惰发挥了效果,便说明敌人已经碰到晶或其他建筑,领地面临重大危机,是无可奈何的选择。血狂更为极端,提升敌人的等级和品阶,属于侧面提了经验、白拉尔和生命华,富贵险中求……”

冯科琢磨了一会,再次呼唤智脑:“血狂是主动技,还是被动技?”

智脑秒回

【血狂为主动技,且无冷却时间。】

那就没什么可担忧的了,必须装血元素!

这玩意有两个优势,首先是可以自行开关,有着很大的控空间,遇弱便开,遇便关。其次,灾变生源源不断地攻领地,意味着血元素是无穷尽的,这是一个可开发的大宝库!

有了主意后,冯科果断地对简易法灯发动了装。

【你对简易法灯施加了装,装目标为1阶血元素,单位:4。】

随着行,獠牙黑猪与野兽倒下的大地,突然汇聚了一条血,缓缓朝着简易法灯蔓延过来。

灯光忽明忽灭,在汲取血后,一缕血焰细如电丝,将冷凝的光线淡淡的红。灯盏下方的法阵也掺杂了血的颜

片刻过后,红芒向内收缩,犹如一朵血合拢,冷凝的光线却向着更远的方向扩张。

装完毕,你获得了汲血灯。】

冯科大为兴奋。

就连一旁打坐休息的觉宇也站了起来,走到灯盏旁好奇地打量着焕然一新的汲血灯。

“小施主竟能法元素?”

“是啊。”

“音元素也是法元素的一,小施主能控吗?”

觉宇凝神望向冯科,双手微不可查地颤抖了一下。

冯科不由一怔,想了几秒:“应该可以,只要是自然元素,我都能掌控。”

“好。”

觉宇气,并没有多说什么,底却划过一丝芒,像是沉迷于实验的大科学家。

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