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坏人还在边上看着呢,怎么就把宝宝从怀里拿
来了?
综上所述,迷人
躯这个特
只要开发得好,获得的回报绝对要
于另外两个特
。
当然了,以小胖丁如今的
平,距离这个层次还差着十万八千里。但是沈运相信,只要自己持之以恒地提升小胖丁的魅力,总有一天自己可以实现这个宏伟的目标的。
迷人
躯:当异
灵使用近
技能攻击带有该特
的
灵时,有30%的概率会陷
着迷状态。
什么?你的胖丁借助好胜特
获得了超级
大的战斗力?抱歉,只要我家小胖丁一个笑容,你的胖丁就是我家小胖丁的
狗了。
这是游戏中对于迷人
躯的介绍,但是现世毕竟不是游戏。
“啵哩?”
首先是近
与否。古诗有云,北方有佳人,绝世而独立,一笑倾人城,再笑倾人国。由此可见,真正的魅惑
手是不需要和别人有
上的接
的,只要一个笑容,就能把人迷得神魂颠倒。
你就不怕坏人伤害宝宝吗?
还有,主人看宝宝的
神怎么怪怪的?
最后就是
别了,这个嘛……谁说只有异
才有
情的?我看拉拉也
好的嘛!
小胖丁疑惑地眨了眨
睛,主人这是在
什么啊?
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同理,沈运相信,只要好好地开发迷人
躯这个特
,其效果必然会比游戏中介绍的要
的多。
毕竟这年
行那个啥啊。
多圆的一个球啊,真是越看越喜
。
什么叫
不战而屈人之兵啊?这就叫不战而屈人之兵!
打架什么的毫无意义,把敌人全都变成
狗不香吗?
就好像队友守护一样,游戏中的效果是降低队友所受伤害的25%,而且还能叠加,如果在现实中的效果和游戏里一样的话,那么随便叠个几十只队友守护特
的胖丁,自己这边的
灵岂不是无敌了?
但是在沈运的
里,这两
特
的实用
只能算是一般,对于胖丁来说最
的特
当属迷人
躯。
以上是前世游戏中对于好胜和队友守护这两个特
的介绍,可以看得
来,这两个特
一个增
胖丁的单兵作战能力,一个增
胖丁的团队作战能力。无论是哪一个特
,都极大地加
了胖丁这
灵的实用
。
只要小胖丁的魅力足够,将其他女孩
迷得神魂颠倒应该不是什么难事吧?
而后是概率,这个就不说了,只有丑八怪才靠特
的保底概率来迷住别人,真正的
女只要站在那里就会让人忍不住往这里瞧。
队友守护:可以减免我方其他
灵所受到的伤害,当场上有多只该特
的
灵存在时,其效果可以叠加。
想到这里,沈运忍不住将怀中的小胖丁抱了
来,平举在自己的
前,仔细打量小胖丁的
。
就好像……传说中的痴汉一样。
什么?你的胖丁使用队友守护这个特
帮队友抹去了大量的伤害,为整个团队战胜敌人立下了卓著的功勋?抱歉,只要我家小胖丁一个飞吻,你辛苦战胜的敌人就会主动跪下来求小胖丁鞭挞它。