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第二百二十章 有些技术要从娃娃抓起(2/2)

众所周知,沙盘师的协调之力,可以模拟其他元素微粒,临时借用。

韩峰气,再次看向系统资源的数据。

“你懂个啥?”

“不懂。”

一下。”

“抖……”

韩峰面无表情。

照这逻辑的话,第一个超能战技的顺是先创造一???

算了。

嗯……

嗯……

你以为这是沈河啊?!

韩峰看了一,通过快速抖动的技术,让你的协调之力可以缀更多的彩,让你的沙盘更好

测试过程:……

你以为是抖啊!

他瞅了一,所谓的超能战技,就是先消耗一分协调之力创造一个502之类的东西,黏住元素微粒?

韩峰给老领导打了电话,许久,老领导回了消息,他已经将韩峰的资源查询权限提到了最级别。

等元素论之元素附着》

只是。

韩峰脸一黑。

可行?!

————

据我们的调查显示。

但是。

神经病啊!!!

韩峰打开资源库,果然找到了相关的超能战技。

不知的还以为你在玩原神呢。

偌大的城建局,竟也只有三个!

韩峰沉默了。

跟这货没什么可说的。

他细细一看就明白了,你看哈,协调之力在正常沙盘活动中,主要就是用于缀,彩等重要作用。

韩峰瞅了一,顿时愣住了。

协调之力相关。

我创作了这个战技,优先创造‘黏合’的超能元素,大幅度提了元素附着,让他们更加密,让元素附着更

韩峰先关注了。

你能不能告诉我,你要一个以假真的栩栩如生的真沙雕想吗?!

这……

???

————

“……?”

“胡闹!”

测试结果:经测试,该方式可提10%-20%的元素附着,大幅度提协调之力的使用效率。

沈河摇摇,“我只是从客的角度发的,只有更接近现实的彩,才能让沙雕栩栩如生,才能以假真,才更真。”

就离谱。

还元素附着……

你一个沙盘要那么多嘛?!

韩峰一,更好

测试数据:……

“……”

很多情况下,借用的元素附着,并不算太明显,很容易脱落,在实际运用中,可能会有一定损耗。

第一个:如何让协调之力更加畅和顺……

就有这如何更好的技术。

神经病一个就够了。

等元素论……

韩峰瞅了他一

所以。

这次。

因此。

“好。”

彩技术后面,还有第三个,照传统逻辑来看,这一般最后一个,就正好是自己需要的。

沈河鄙夷,“沙盘也讲究一个真好吧?!只有更多的彩,跟现实更接近,沙雕才会越真!”

韩峰哭笑不得。

因此。

下一步是不是就快到‘6抖8’、‘8抖10’的彩了,你到时候要不要说自己是10.7亿的数???

不过。

他这个时候下意识的看了一第一个超能战技,整个人都傻掉了,还真尼玛是啊!!!

然而。

抖你妹啊!

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这个也需要,但是优先级很低,于是,他继续往下看去,第二个:如何协调之力更好

“你也懂沙盘?”

对于大分沙盘师而言,1%的上限其实是足够的,他们最缺少的,反而是这一分协调之力的运用和练习。

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