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毕竟
这
危险地带的“安全区”是要
保护费的,连暴风城都要收取每人每次5枚铜币的
城费,枯骨堡这位于哀嚎平原靠近噩语森林的
危地
,收个每人每次1枚银币不算过分吧?
而
了城,玩家们总得找安全地方“下线”吧?
不过,达拉崩吧佣兵团的大动作,虽然让暴风城里的几大统治势力很警惕,但是却一直没有
手
扰他们的发展。
一个投
大、风险超
,使用寿命可能还很短的永固营地。
当然,要是玩家宁愿节省一
,直接在暴风城
好补给整修,然后走上一个星期的路程抵达枯骨堡也不是不可以。
所以一加起来,枯骨堡的7000空余人
,每天最少能为达拉崩吧佣兵团带来上万枚金币的
!
这一万人除了直属达拉崩吧佣兵团的三千人之外,剩下的七千人
每天可以为枯骨堡创造不菲收益。
枯骨堡主堡建筑群的人
容纳上限是一万人左右。
另外,玩家们来到枯骨堡,肯定是为了
行补给和休整。
好一
的多人间直接1枚金币一晚,不受打扰的单人间更是5枚金币一晚,如果玩家有坐骑需要寄养的话,租用
厩还得再加1枚金币,再加上伙
费什么的。
那就得找旅店投宿,可即便是最差的大通铺,休息一个晚上也得5枚银币的住宿费。
但问题是,在路上
了一个星期的他们,到了枯骨堡携带的
资肯定也消耗了不少,绝对不够他们
哀嚎平原
或者噩语森林
行冒险的,还是得
城费
枯骨堡
行补给,所以何苦折腾自己呢?
就算他们想对达拉崩吧佣兵团下手也是来年
天的事情了,前提是枯骨堡没有在冬季兽
中被摧毁的话……
无论是购买
资,还是修理装备也都是需要
钱的,图的就是枯骨堡比暴风城更靠近
危地区的地理优势。
枯骨堡毕竟是
危地带的庇护所,
资运输相对靠海的暴风城要更加困难。
不然你以为“不法之地”的无主土地那么多,为什么没有土著势力
来占领一块土地建立自己的地盘,非得都挤在暴风城里接受几大统治势力的压榨?
别看相比侯赛雷他们前前后后,在枯骨堡上投
的上千万枚金币的资金没有多少,可这却是个细
长
的买卖!
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反正混在费尔瓦
世界土著的城市里,一样也不耽误资本麾下的玩家势力给他们挣钱,何苦要费力不讨好的建立一座随时有可能被毁,而且还会成为土著势力
中钉的营地呢?
因为玩家们在这个时候,冒着风险大肆清剿周边地区的兽群,有利于提前削弱冬季兽
的规模,在外建立营地还能有效的分担暴风城可能会面临的压力,何乐不为呢?
所以各
服务普遍比暴风城贵个一倍,相信玩家们能理解的对吧?这可比景区消费良心多了!
即便是达拉崩吧佣兵团在短时间内挣到了大把的金币,他们也依然不太看好枯骨堡能撑过这个冬天的兽
。