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见对方飞走,赵千羿笑了笑,正准备换下一个受害者。
“咦?”
玩下去了的赵千羿,一发《大火球》打断了一杯浊酒敬曾经的攻击。
因为所谓的“瞬移骷髅”,指的是
士玩家在跟人pk的时候,突然用随机传送卷飞走。
只要
士玩家不断的
行瞬移,每飞一次变异骷髅就会攻击一次,哪怕被攻击的玩家也用卷轴飞走都不行。
这个叫
“一杯浊酒敬曾经”的
士,绝哔是个骨灰
的老玩家!
赵千羿意外了一下,
士职业的
杀技能“瞬移骷髅”?
至于外来者玩家就更不可能知
了,因为这
古老的
士pk技巧就已经被淘汰了,他们上那知
这
技术去?
但是它又要攻击敌人,所以传送之后并不会
现在主人
边,反而会在
烈的攻击意愿下传送到敌人
上,并跟敌人的游戏角
重叠在一起,在脱离重叠的虚
状态的同时,它会第一时间对敌人发起攻击。
一杯浊酒敬曾经显然吃了一惊,没有想到赵千羿不但能挣脱他的
控,而且还能饶有余力的展开反控。
瞬移的太快,变异骷髅只会不断在目标游戏角
上闪现,而不会
行攻击。
为了确定“瞬移骷髅”只是巧合,还是真的被一杯浊酒敬曾经刻意施展
来的。
变异骷髅会不远千里的瞬移过去继续攻击目标,一直追杀到目标死亡或者它的主人携带的随机传送卷消耗殆尽为止!
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然后施施然的一发
接着一发展开了反控,甚至还有空摸
一瓶
效金疮药恢复了一下血量。
这可不是现阶段的土著玩家能掌握的pk技巧,因为这个时候应该还没人发现这
技术。
然后
士玩家的变异骷髅,在系统
制的“跟随”机制下,会跟随主人一起被传送离开。
可是却发现被诱定的变异骷髅,突然跟随主人一起瞬移了
去后,又再度闪现在了他
上,和他的游戏角
重叠在了一起,等变异骷髅从他的游戏角
上被
行“挤”下来的同时,变异骷髅的一记斧劈也正好落在了他的
上!
但问题是,在前一刻,它还在执行主人下达的“攻击”命令,所以“跟随”和“攻击”命令产生了冲突。
于是乎,就会
现这
近乎于卡bug的“瞬移骷髅”情况,变异骷髅在系统
制“跟随”的机制下会被传送。
于是乎,一杯浊酒敬曾经果断的趁着两次僵直之间的短暂间隙,扯开一支随机传送卷飞了,留下来也只能被控到死为止,那还留下来受
嘛?
可以很明显的看到他尝试
的挣扎了几下,企图挣脱赵千羿的控制,可是他的反应速度显然无法超过赵千羿的攻速,几乎跑不
两步就会被打停。
赵千羿还故意
抗了几次“瞬移骷髅”,最后确定的确是对方在刻意控制!
但是这
“瞬移骷髅”的技巧,不是随便哪个
士玩家都能用的
来的,必须
准的掌握骷髅瞬移时的卡
时间。