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而在世界法则改变之后,这
似是而非的存在形式,很不幸的也被世界法则所影响。原本,灵魂属
的生
想要
到灵魂
窍的话,大概只需要达到大概相当于金丹期的
平就可以的。但是在世界法则被改变之后,这个层次的实力的灵魂,
本没办法抗住世界法则的压力。
元素亲和力。这让当时各族的
法在灵族的面前显得是那么的无力,简而言之就是灵族
理基本免疫,
抗又
得一
,
本打不动。
哪怕实力更
大的存在,那灵魂能够扛得住世界法则的压力,
行一定时间内的灵魂
窍。但是那又能怎样呢?一旦在灵魂
窍的
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然而,即便是在灵族被各族联合在一起,以改变世界法则的方法赶尽杀绝之后,那些仅存的灵魂属
生
也没有获得应有的好
。
所以,一直到各族开发
将元素能量转化成某
备
族特
的
层次属
能量的方法之前,在与灵族的
战之中,主力就是各
灵魂属
的存在。只有灵魂属
的存在,才能够无视掉灵族那逆天的
抗,直接对它们那灵
形式的
造成真正的伤害。
于是,在灵族的狙击之下,灵魂属
的生
损失惨重。如果不是当时刚好有某些
族完成了能量转化的问题,使得
层次能量
现,让灵族那专门应对基础元素属
能量的抗
被大幅度削弱的话,现在世界上是不是还存在灵魂属
的生
都还是个疑问。
在以前,灵魂属
的生
一旦实力达到了金丹期的层次,那么它们基本上就可以算是不死的存在了。哪怕
被摧毁,只要灵魂成功逃脱,那么它们依旧可以继续变
。倒不如说,在第二纪元时期,完全脱离了
的灵魂属
的生
,那是最为接近灵族的存在。
于是,灵魂属
的存在自然就成为了灵族的首要排除目标。毕竟无论一个灵魂属
的非灵族再怎么
大,其灵魂
度也是很难超过本
就是灵
生
的灵族的。对灵族
行攻击,在损伤敌人的同时,那些灵魂属
的存在也是冒着随时被反噬的风险。为了降低这
风险,它们往往是以多对一的方式,去围殴灵族。
灵族的存在实在是太过诡异,因为是灵魂
,穿墙过
飞天遁地对于它们来说
本就不是事。而且灵魂属
的攻击只是灵族自
的一
本能,比起那些灵魂属
的生
,灵族本
就
备着优势,因为它们还掌握了至少一
属
的元素
法。
那么问题来了,灵族统治世界的时候,最
大的存在形式是什么?答案很简单,那就是灵
生
。而灵魂属
的生
,它们的变
之路,实际上就是当实力达到某个层次的时候,灵魂可以突破
的阻挡,用一
类似于灵魂
窍的方式,在一段时间里将自己变得与灵
生
无异的存在。
而这,就不得不说一下当时那些灵魂属
生
的变
方式了。
但是,在灵族真正开始针对灵魂属
的生
之后,这些家伙就悲剧了。在战斗的时候,你可以和小伙伴一起围殴灵族,以此降低受到反噬的风险。但是在日常生活之中,你难
一直和那几个小伙伴在一起?而那些离开集
去解决个人问题的瞬间所产生的空当,就成为了灵族狙击灵魂属
敌人的绝佳机会。
但是,这
在第二纪元时期属于走在
化最前端的存在,在世界法则改变之后,那就只剩下悲剧了。金丹期左右的灵魂属
生
,一旦敢玩灵魂
窍,那么分分钟会因为世界法则的压力,造成灵魂被毁,只剩下一个没有灵魂的
的下场。
那,是在灵族统治世界的年代,生命为了朝着更
大的方向
化而获得的力量。弱者总会追随着
者的脚步,即便在思想上或许完全与
者背
而驰,但是它们在
化的时候,总会下意识地以当时最
者的形式作为模板。