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至于A级以下血统却又不同了。
据不同等级,系统会分
一定的既有规则,比如A级血统的衍生技除了超必杀技之外,只有一小
分普通技附带规则之力;S级血统大
来说自
能量或技能都是附带规则之力或击破规则之力的,但有些衍生技。在不使用自
能量时,也有
分既没有规则之力或击破规则之力;超S级血统基本随便一招都是规则之力或击破规则之力。
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迅速有了决断,叶云示意左慈将PAD递给刀疤。
这样的阵容放在叶云小队,无疑是拉低了队伍的平均
平,甚至不论和任何人组队都基本拉低了平均
平。
刀疤三:骨骼
度:350;肌
度:337;神经反应:106;细胞活
:112;
神力:125。血统;机械
;超级力量:弹药武装。
刀疤六……
愈能力的确非常不错,她的治愈技巧几乎已经超过了大紫瓶,完全是人形自走式特殊恢复机……虽然对于叶云、老
、渓灵三人的治愈效果会明显降低,但是对于其他叶云队伍里的人来说。却绝对是救命利
。
刀疤四:骨骼
度:287;肌
度:262;神经反应:155;细胞活
:334;
神力:195。血统;生化改造
;超级力量:电
数据
。
刀疤二:骨骼
度:153;肌
度:142;神经反应:318;细胞活
:153;
神力:220。血统;剑影;超级力量:风行术。
刀疤五:骨骼
度:316;肌
度:300;神经反应:208;细胞活
:117;
神力:273。血统;森蚺;超级力量:腐尸毒。
A级以上血统,都是系统还原游戏中模拟
来的人
样板,并
据在游戏中所扮演的角
来
比规则之力和击破规则之力。比如叶云的草薙血统、KULA、K,这些曾为主角的血统都是S级血统。如火炮的拉尔夫血统和日落的东丈血统,一直是作为
角所在,所以都是A级血统。至于沧形的息
风暴和老
的控制之炎,这
曾作为BOSS或小BOSS
现的血统。都是超S级血统。
简单来说,多层空间的每一个空间内,A级以上血统都是由该空间某一款游戏来
现化
来的,该游戏需
备的特
是新奇、神秘、
备一
分科学原理、但又不超
本空间
的基因承受范围。
重新普及一下血统的知识。
不止是叶云自己想到了这一
,连日落刀疤等人也不由得
了笑容。
B级血统中较
一些的,基本都是在其它空间作为A级以上血统的复制式血统。比如夙媛,她的光
灵血统在
灵空间是S级血统,而她用的话就只能是B级血统,这与系统是否厚此薄彼无关,而是因为每一
血统,只有同
族的生
才能发挥到最
,就像叶云的草薙血统,给别的空间的玩家使
多层空间何其危险?有这样的一个随队军医,只要不死,大家以后就算遭遇了一场两场的惨烈血战也没吊事啊!
B级血统,通常都是多层空间中其它
为模板,比如
血鬼、
灵、兽人等等,这类血统的特殊
在于本空间
无法作为模板,比如
灵空间的B级血统里就绝对没有
灵这一血统。
一想到这样的女人即将和自己成为战友,日落刀疤脸上的笑容几乎咧到耳
。
刀疤要比日落和左慈还要果断。拿过PAD几乎毫不犹豫便在上面记录上自己一行人的数据:
刀疤:骨骼
度:344;肌
度:336;神经反应:182;细胞活
:185;
神力:247。血统:荒漠屠夫;超级力量:金钟罩。
乎意料的,刀疤十三太保,竟然只有刀疤和刀疤二是B级血统,剩下的所有人几乎都是C级以下的血统,并且B级以上的超级力量也只有刀疤和刀疤三有。