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??这样一想,炉
里的
似乎有了解释。
??故意给
足够数量的
弹,目的无非只有一个,那就是引导玩家杀死小矮人。
??薄冰毫不心虚地将猎/枪别在腰间,把它和杀猪刀凑了一对。
这件事前,他还特意查看了猎/枪中
弹的数量,总共7颗,刚好装满弹夹,也刚好能杀死七个小矮人。
??薄冰却并不
抵抗,反而放松
,任由自己倒在
净的木板床上陷
沉眠。
??薄冰很快转变了思路。
??就这样,一个多小时过后,天
彻底黑了下来,小木屋也变得焕然一新。
??保持木屋的整洁,
饭、叠被
、洗衣、
纫,使一切井然有序。
??答案恐怕是否定的。
??但仅凭这
还无法
准确的判断。
??奇异的是,打扫完屋
的那一刻,一
莫名的疲惫
袭来,似乎在诱导他沉沉睡去。
??应该说,不论是厨娘还是即将面对的小矮人,故事中的一切都有
发条件,找对关键的那个
,问题就会变得简单。
??猎/枪尾
的手柄
刻着一个大大的字母“d”,薄冰略一思索,立即明白了这把枪的主人是谁。
??除却烧着的炉
,他还在墙上发现了一把猎/枪。
??他淡定地捡起地上的衣服,挨个叠好,又在木屋门后找到了扫帚、簸箕、拖把等打扫卫生必备家
,任劳任怨地打扫起了小木屋。
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??假设玩家拿到猎/枪欣喜若狂,真的赏了小矮人一人一颗
弹,他们会通关吗?
??白雪公主的故事中,七个小矮人分别叫万事通、害羞鬼、瞌睡虫、
嚏
、开心果、糊涂
、
生气,其中,字母“d”可以代表两个人,“doc”万事通和“dopey”糊涂
,既然其他六个小矮人的猎/枪都不在家里,那把猎/枪糊里糊涂忘掉的就只能是糊涂
了。
里面是什么
了。
??薄冰握
杀猪刀,继续打量着小木屋内的一切。
??不难推测,小矮人注重整洁,可如果他们回来,发现自己的家不仅被人闯
,还
得一团糟,他们会怎么
?
??薄冰眸光一闪,这
弹的数量未免也太巧了。
??而现在要
的就是好好睡一觉,等七个小矮人回来时,他想必就能醒了。
??再想到一路走来,自己压
没碰上什么活
,偌大的森林里连野兔、松鼠、野狼等动
都没有,小矮人们吃的是什么
可想而知。
??——巧合过度,那便不是巧合,而是陷阱。
??他知
,既然能产生这
觉,那就证明他的
法是对的。
??只是……
??看着凌
的小木屋,薄冰想起了原故事中小矮人允许白雪公主住下的条件——