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在有一定装备,有w的情况下对拼换血是相当赚的。后期团战可以将对方突
英雄推开,或者
合我方先手冲散对方前排。开始团战之后,也是以
走敌方输
为主。
刚才spirit选一个狮
狗多好啊!
当李
秀在上路吃了三个小兵后,阿鲁卡传送上线。
但是,这一手薇恩实在让他难受到极
。
“换了,换了,we意识到了,他们在换野区。”
“想法是好的,不过edg并没有给机会。we要针对上路,edg就保上路,这个野区一换,接下来龙女就非常难受。”
地图上,we四人奔向edg的蓝buff区域。
几分钟后,we选手席上,阿鲁卡的面
相当难看。
但是,一开始小兵的伤害是很
的,ad
很脆,贪功越兵线是不理智的。
但是,也只能
着
上了。
龙女在薇恩面前,和没穿衣服也没什么两样吧。
一旦被小兵打残,你就会害怕打野来抓,上路想打
的优势反而没有打
来。
平a打
,
接着原地一个翻
,q技能附带额外伤害打在龙女
上。
所以,阿鲁卡这局也是冲着打团去的。
阿鲁卡的电脑屏幕内,暗夜猎手aqa,只听叮的一声响,龙女的血量往下一掉。
尼玛,选什么猪妹打野啊。
这时的龙女已经2级,
上带着
沼蛙毒菌之礼的buff。
级针对薇恩抓一波上路。”
双抗够
?
阿鲁卡一个e技能收掉小兵后,一边后撤一边嗑药。
猪妹加龙女,前期想要杀薇恩,很难的说。
李
秀和厂长待在we蓝buff位置,很快,蓝buff刷新,李
秀帮厂长a了几下后,往上路赶去。
薇恩走上路确实可行,但一定要看阵容。
2级的龙女,buff的伤害是18
。
在
好视野后,edg下路双人组回城,pawn控制维克托回到中路。
所以,着急的应该是we。
在edg的算计中,we还是要针对上路的,待会猪妹刷完自己的红,到上路gank,不
成功与否,蓝区没有野怪吃,都会亏打野上面的时间。
也就是说,薇恩在攻击龙女时,未来3秒受到6 (6*等级)的
法伤害,毒菌之礼的buff持续时间为90秒。
同时,务必要控好兵线。
李
秀一
不着急,薇恩的曲线是往上的,越往后期越
,如果we不能针对到他,上野这两块大
就是摆设。
而且,龙女绕了一段路,上线时间会变晚。
开局,利用一级阵容的曲线,edg拿到了一些节奏上的小优势。
“we开局的思路很明确,而且这一波抓上很突然,并且有等级优势,至少能把薇恩打残,阿鲁卡的日
会好过很多。”
龙女撤退,李
秀还能追a,但他一
都不贪,直接钻
旁边草丛,规避了小兵伤害。
其实,在看到edg最后一手选
薇恩的时候,we也知
自己上当了。
“龙女带着是惩戒加传送,这波没有蛤蟆打的话,很影响节奏!”
龙女上单属于三无英雄(无减速,无控制,无续航),特
就是双抗够
,但也不是可以无脑
的英雄,主要还是刷线为主。
真的扛不住,再不来搞这个薇恩,待会自己经验都没得吃了。
那也
不过真实伤害呀!
……
如果对面也是一个肌
猛男,阿鲁卡一
也不怂。
如果兵线在对面防御塔附近,对面打野肯定会过来抓。
这个buff在面对近战英雄对拼的时候,会很赚,毕竟你a我一下,我也a你一下。
长手英雄打
短手,前期一定要打
血线上的优势,然后让对面不敢上来补刀,从而压兵压经验。
这一局的banpick上面,其实we是被他们设计了,让spirit一手抢厂长的猪妹,就是
谋,但we还是上当了。
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但是,在上路碰到长手ad,因为攻击距离的关系,短手上单并不能碰到对方,那么buff提供的伤害明显就不够看了。
一个熟练的薇恩,打
很随意,但碰到
爆发的英雄就会
疼,因为薇恩的伤害是一下一下a
来的,利用w技能百分比的真实伤害打
额的输
。
李
秀控制着薇恩,平a
死小兵,然后抬起弩箭,瞄准想上前补刀的龙女。
看了一下spirit的位置,阿鲁卡请求支援!
娃娃也
悉到很重要的一
: