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不多,却需要同时消耗
神力的原因。
空间坐标系并不是方方正正的,而是一个
大的、不规则的相互缠绕扭曲的弧形,是更
一级的纬度。
这个坐标系一直在发生变化,其中还有着各
扰因素存在,想如同黄泉比良坂那样自由穿梭于其中几乎是不可能的,即使是
应到标记好的锚
都是困难重重的。
而要穿梭这个
维度除了
大的
神力,对于自己的灵魂也是一个考验。
只有特殊的灵魂才能
应
维度的锚
,代表了
应“信号”和连接的
度,
神力更多的是代表了在现实空间的
应距离。m.
大多数影级忍者
神力都十分
大,但是灵魂达不到特定的条件,那么同样无法施展。
而且
神力还有提
的机会,灵魂特质这
玄而又玄的特质则是天生的,再努力也没法改变。
而这,也是飞雷神之术最关键的资质要求,和实力关系不大,直接劝退了百分之99.9%的人。
“原来是这么一回事!”看来千手扉间接下来的描述,叶龙这才恍然大悟。
与此同时,叶龙还回忆了自己所知
的信息,把飞雷神之术和类似于黄泉比良坂、神威之类的瞳术空间
了一个比较分析,最终得
了以下结论:
飞雷神之术和“想去那就去哪”的黄泉比良坂原理是不同的。
飞雷神之术若发动时,施术者会短暂暴
在空间维度中,是存在一些风险的。若是穿梭时失去了锚
标记,人就会在空间纬度迷失,甚至永远被放逐在虚空当中无法回归。
黄泉比良坂和神威、
墓空间就不一样了。
这些是由大筒木的血脉力量形成的一个
大无比的锚
组成的“面”。
如果说普通忍者的血脉只能在空间维度形成一个锚
,发动的时候本
只会相当短暂地
于时空纬度当中,那么空间瞳术则是在空间维度开辟的和现实空间相连的一大片区域。
发动黄泉比良坂或者神威的时候,施术者其实不会像飞雷神一样直接穿梭于空间维度。
施术者将会
于瞳术空间形成的“面”的区域中,成为
纬度的一
分,是可以长时间隐藏其中的。
如果是要赶路的话,纬度空间是无限的,瞳术空间则是有限的,施术者会
控着瞳术空间带着自己在时空维度一起移动。
打个比方,现实世界是海平面以上,空间维度是大海,他们的瞳术空间就是或大或小的“潜
艇”。
他们的瞳术空间和现实空间相连,如同潜
艇的舱门,而他们本
有瞳术空间保护,不会直接暴
在空间维度之中,如同坐着潜
艇在海中航行。
他们在空间维度移动,现实空间同样会移动,而且更加迅捷,几乎没有任何限制。
如果现实距离相隔不是太远的话,利用黄泉比良坂或者神威空间移动也不会慢太多。
而在移动的过程中,瞳术空间拥有者是可以
知到他们在现实空间中对应的位置的,而当他们从自己的空间当中
来,就会直接
现在现实空间。