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而且,刘森这一手也是屡屡得手,可以说是屡试不
。这在以前的作战之中,无论是平台对战,还是练级作战之中,都是这样的。可是,今天,他所面对的对手,却是跟自己并肩战斗过的战友,所以彼此间实在是太过于熟悉了,也正是因为这一个原因,在第一局的时候,这一手还很有效,可是在到了第二局的时候,却不行了。所以,必须得改变战术方式,不能再让对方一下
就把自己给猜透了。
而在接下来的建造之中,刘森也在争取用最快的速度,建造
了空指
、作战实验室、
发电厂、间谍卫星等一些必要的军事设施,然后,他这才长长了舒了一
气。
接下来的时间里,刘森便仍然快速地升级作战实验室和战车工厂,然后便开始大批量地生产那
可以极速瞬移的天启战车,自然都是一星级别的。刘森这一回也多了一个心
,在总的作战策略上,刘森觉得,不能够再让对方看透自己的作战意图了,不然的话,你有矛,人家便会有盾,无论你
什么招术,人家也都会
招相拆。这样的话,获胜的机率自然也就少得多了。
“柔雪啊,不是有这么一句话吗,‘兵无常势,
无常形’。在事后打仗啊,就得走着看,看情景,看情势,因势利导,随机应变,而不可以纸上谈兵,死搬碍
死战法,死战术,这才是作战的最
境界之所在。要知
,战场局势瞬息万变,你本来给它
了一
当时来看,还是非常合
的衣服,可是很快的,你就会发现,刚才的那一
很是合
的衣服,现在竟然非常地不合
了。所以,这指挥作战,万万不可固守着某一
模式去打,而是要善于把握战机,随机应变,并能够当即立断,看准对手的薄弱环节之后,迅速制定作战策略,并一招既
,而致敌于死命……”
其实从
本上来说,无论是什么战法,本质上都是充分发挥兵力的作战效能,无论是从时机,还是从地形方面,都要抢得先手,使自己
于有利的地位,这样的话,才能够抓
战役的主导
,使战役向着有利于自己的方面不断地转化。这便是军事的本质。而在上两次的作战之中,刘森都是以先下手为
的理念,一边
张地建造、生产,一面已经迫不及待地派
了自己的所有的战力过去…——而自己只所以那样
,当然也有自己的
理,那就是让对手疲于应对,打
对手的布署,从而为自己这边的建造、生产和战力布署争取更多的时间,从而从战役的一开始,就
于一
领先的地位和优势。
的失利之后,对于下一步如何去
,缺乏足够的信心了。
同样的,刘森只所以这时间这么
张的情况之下,仍然要
行建造维修工厂,其中的重要原因,就是因为只有建造起了维修工厂,才可以生产基地车
。而只要生产
足够数量的基地车,那么,便可以立于不败之地——即使现有的建造总厂被敌军给击毁了,因为自己还存储着一定数量的基地车,就好像有着很多的
一样,所以,自己便会有着用不远的基地车,自然也就会立于不败之地了。对于这一
,无论是打哪一次战斗的时候,刘森几乎都是不会忘记的。也只有先将自己立于不败之地,那么,在以后的生产和作战之中,也才会有着更加足够的信心,也才会有着更加充分的勇气来面对敌军,争取让自己的技战术
平发挥到最佳状态。
就像刚才的那一场对决,自己只所以让山雨和林风抢得了先手,也正是因为他们两个成功地掩盖了自己的战术意图,自己才会被打败的。教训自然是
刻的,足够自己好好地反省一阵
的。
之后,刘森又建造起了维修工厂。
第三局的平台对战终于又开始了。还是那一副4vs的地图,还是自己选择战力类别。接下来的事情,便是刘森已经非常熟悉了的,
照着自己的思路和需要,还有习惯,开始
行基地建造和战力生产了。而
照刘森的习惯,他一
气先
行了矿石
炼厂,兵营,然后是生产工程师,之后再派遣那名刚刚生产
来的工程师
到了那一座科技钻油井
行占领,以获得那源源不断的大量的资金,来维持着他们的游戏所需要的大量的资金。再接下来,刘森一下
接连建造了三座战车工厂,而刘森只所以这样
,也正是因为在这一款地图里面,由于资金充裕,生产速度十分之快,所以,完全可以实现三座战车工厂同时工作的情况,这样的话,便可以最大限度地
行战车生产了,从而大大地提
了战车生产的速度。那为什么刘森又一次建造起了三座战车工厂呢?其实原因很简单,那就是,在资金十分充裕、生产速度十分迅速的前提之下,如果只是拥有一座战车工厂的话,那么实际的生产速度则肯定会大打折扣。而如果建造起了两座至三座战车工厂的话,那么其生产速度便会达到一座战车工厂的二到三倍之多了。
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