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第2部分阅读(7/7)

是只能玩指定的网络游戏。推广员在现场教新玩家如何上手,并负责记录下在每间网吧每次活动新注册的帐号,新帐号数量直接与他们的奖金挂钩。这样的活动在游戏密集推广期,会在全国超过3000个网吧里同时行。这就是你们的竞争对手如何打败你们,尤其是在中小城市,市面上两三百款网络游戏,玩家如何挑选?非心玩家对游戏的选择往往容易受他人影响,如果这个人恰好是网游公司的推广员,结果自然可想而知。」

「可是如果游戏本不够好,怎么能长期引玩家?」

「你啊,真是坐在写字楼里不人间烟火的呆。我知你在想什么,你们狂徒的游戏当然好,世界名厂名制作室的大手笔,游戏良,从画面质量到游戏可玩度都很。为什么会输给本土游戏,甚至是山寨游戏?」

只见傅磊哗地一声撕下网吧过墙面上的一张网游海报,下面狂徒旗下一款网游海报。

「你们输了网吧,等于输了大半个江山。狂徒的游戏推广员平均每三个月才会到访一次有联络的网吧,于是乎,三个月期间,他们贴的海报早就被更勤奋的竞争对手掩盖掉了。狂徒一次砸下几千万,买了几条地铁环线内的灯箱和幕墙广告位,很炫很拉风,地铁里能看到网络游戏的大幅海报。结果呢?地铁的人量的确可观,你们却忘了广告效果因行业而异因定位消费人群而异。每天乘地铁上下班的人,急匆匆赶往机场或火车站的乘客,大量动人和外来务工人员,有百分之多少可能成为你们的付费用?」

「和可乐行异业合作是对的,网游玩家都喝可乐,可是后来你看看你们都了些什么?和中档服饰品牌合作,真是天大的笑话。1000块买一件外对你来说可能本不屑一顾,可是对于一个盘算着每月生活费如何在网吧、卡、泡面之间取舍的心玩家,完全是个笑话,他更有可能攒钱去买一件1000块的虚拟装备。从去年第三季度起,狂徒的财务报表里,拖累收益最明显的是激增的市场推广费用。你们用了最不得当的方法去推广自以为是的品游戏,玩家的情最多撑三个月,国外开发商的后续内容更新掉链,更是雪上加霜,玩家的疲倦会促使他们转向那些你们瞧不起的2d的低级的无聊的。但是推广良好拥有众多中低端玩家群的网游。」

「照你这么说,在国内好游戏注定没有市场?」

「怎样算成功?签下品质的游戏之占50%的理由,另外50%完全取决于运营商的策略。跟你说一句笑话:你才走品路线,你全家都走品路线。」

「呃。是什么意思?」

「算了算了,你这大叔真无聊,跟你讲笑话也听不懂。那是你们〃隔邻居〃内来的,嘲笑你们狂徒游戏签一毁一品路线的结局很有可能是全军覆灭。」

谭彦当然知〃隔邻居〃指的是狂徒游戏办公楼旁边的另一家上市网游公司,风格与狂徒截然不同,旗下同时运营超过30款网络游戏,把分散经营和游戏平台化战略发挥得淋漓尽致。

「那手上这款游戏怎么办?」

「续约,你们就会像a市场里的散,越。不续约,你们就会像国次贷风波中的债权机构,一亏俱亏。这个游戏是狂徒的命,也是狂徒的阿基里斯之蹱。这个市场不止狂徒一家公司,游戏规则在群雄纷争的年代已经被无数次改写了;你们死抱着品路线不放,殊不知市场早就变得了低级的市场,什么旁门左都使得来,怎样?不服?那么英就等着被山寨穷死饿死吧。」

人等来来往往的网吧门,没人想得到那个叼着烟喝可乐的痞,在和一间上市网游公司的ceo谈论公司未来发展的前景。傅磊的表情,在谭彦看来轻松得像在谈论一新上映的动作片。完全置事外,却又句句有如刀尖直指狂徒的肋,没有任何彩的事实比任何一悲剧都更让人难以接受。

「像你这人,周末还是比较适合开着宝奔驰去市郊打尔夫球。网吧?是你完全不懂的战场,你赢不了,注定是失败者。」

望着转而去的傅磊,谭彦没有勇气再走网吧找他。傅磊看清了狂徒游戏所有的弱,而他为公司ceo竟无法反驳,甚至无法提任何有效的解决方案。

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