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第五章:选择(2/2)

搏一搏单车变托,闯一闯衩都被抢,这是个有些看运气的技术活,没有些许把握前奥尔蕯迦不怎么想去尝试!

找了半天也找不到多少猎,没有办法像河岸那样杀个痛快,只能慢悠悠的玩捉迷藏,大大地延长了他的成长时间。

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从实际效果上来讲,这属于一循序渐的方式,很利于恶的成长,没有任何的错误,能够使他们在行外侵略以及自相残杀时更加的游刃有余。

这个选项的最大的问题是鬼才知对面是谁在召唤的自己,对面又到底是个什么实际情况。

但是对于奥尔蕯迦来说就有一些小问题了,对于只需要不断的厮杀就能成长,只要有就能弥补自缺陷的他而言,哀嚎森林里的这些家伙,东躲西藏的各自为战,就跟游击队一般四游走躲藏。

的本虽然让他渴望杀戮,渴望着去其他位面肆意破坏、肆意毁灭,但是上一世为人类的记忆也在告诉他,有事没事多用用脑,不会吃亏。

能力除非超过他的观测范围,免疫能量视觉所附加的效果,不然就毫无意义,还不如最最基础的火球术来得实在,起码还能看场烟火。

可以说两者的特是完全不同的,一个在训练恶的正面厮杀能力,另一个则在磨练恶心中的狠歹毒,将之训练为一个能够面对各复杂环境,在各条件下杀死猎的成熟猎人。

一个是外界有人想召唤渊生的时候,凭借着渊契约的力量去主动回应,然后借着渊的力量穿梭到异界,在被驱逐前想办法打一打秋风。

尽情的释放着最纯粹的杀戮暴力。

据他在传承记忆里的收获,常规恶起码也要有【下位恶】的实力,才能远距离收割灵魂,而且对方还不能太,要不然也收不动,会遭遇烈反抗。

另一个则就是就班的在哀嚎森林里混着,效率虽然慢了一但好歹有收获,而且对手再实力上限也就【下位恶】的等级,奥尔蕯迦觉得自己哪怕打不过也跑得掉,只要不被一大群恶堵住围殴,就应该没有什么致命危险。

经过三秒的思抉择后,奥尔蕯迦了勇敢的选择。

至于如何收割者的灵魂,恶一般是三个方法,1.将其活活打死直接动手抓,2.诱骗其签订契约,然后以契约的力量直接收割,3.想办法以自的力量污染对方,当他成为自己傀儡后,自然也就拥有了收割的能力。

‘效率太慢了!’

天空,树木,地面,草丛,地底,只要是你想得到的各都隐藏着潜伏的猎手,他们收敛着气息藏于暗,随时准备发致命一击。随便踩一脚淤泥,其中都有可能藏着几只能够腐蚀骨的毒虫,连一朵也有可能释放毒素将猎毒倒,然后伸手缠杀。

现在摆在奥尔蕯迦面前的就两个选择,两条发展路线。

他的血炎虽然能够燃烧周围的植,但是那些植全都是化植自带有力,能够一定程度上抵抗它的燃烧。在奥尔蕯迦持续输力的情况下自然可以烧得动,但是一旦力停止供应就会在很快的时间里熄灭,本没有办法以植传植的方式扩大成为森林大火。

这也暴了他的一个不足之,没有任何远程大规模收集灵魂的能力,他虽然能烧死那些灵魂,让他们永世沉寂,但是还没有那份将他们隔空收割到手的能力,多也就靠着力与自的灵魂力量将他们一个一个的束缚住。

还是先在哀嚎渊里混算了,走路太被人打死终究不好!

哀嚎森林更像是一座庞大的游猎场,这里的凶险更多地是来自于看不到的地方。

抬起颅,看向已经暗了一大半的天空,奥尔蕯迦皱起眉,有些不满的想到。

要是一过去就被束缚法阵,看见几个法师拿着研究工对自己笑,那就太他妈的尴尬了!

奥尔蕯迦也思索过要不要放把森林大火,来场盛大的丛林烧烤,但是最后在经过了一番尝试后,还是放弃了那个打算。

每天都有大量的恶,靠着异界召唤大捞一笔,也有大量的恶惨遭钓鱼执法,变成无底渊特产的珍惜原材料!!

【 77

而且还有一个问题是哪怕烧死了那些恶,奥尔蕯迦也需要一个一个的找到他们的灵魂才行,这无疑是在扯淡,等他到达地方那些灵魂怕不是已经便宜了别人。

相较于河岸上,那漫山遍野的恶们一个挤一个的面对面狂野厮杀,只需要杀光任何帘的生就行了。

找起来很不方便!

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