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片发布日期以及各大影院的放映时间。
克斯公司与迪士尼公司是于1991签订的动画电影制作协议,协议规定4年以后这
动画电影就得制作完毕。到1994年的时候,动画电影《玩
总动员》又恢复了制作,而现在对
克斯公司来说,还有1年的时间就应该制作完成了。在这一关键时刻,史
夫·乔布斯应该满怀信心与
情才是正理。
但史
夫没有。自从关闭了
件生产线和销售渠
以来,next公司面临的资金压力减少了很多,但这
减少也仅仅是暂时的。到1995年的时候,next公司又
现了更大的困难。公司职员纷纷眺槽,next公司以前创业的所有“元老”,还有大
分早期雇用的职员也都离开了next公司。当然,史
夫的周围又聚集了一大批新公司主
,他们虽然非常佩服史
夫,也对史
夫的创见
观
信不疑,但这一切都无济于事——史
夫的next公司已经
在“
火
”之中了。next公司已经开发
了可以在英特尔486
理
上以及太
计算机系统公司的工作站系统(sparc)上运行的
件系统,看起来好像next公司
件系统又有广阔的市场了。可不幸的是,虽然next公司开发的
件系统
作简单,还有面向用
的设计,但仍然得不到电脑用
的认可,用
还是对这
件不屑一顾。现在史
夫面临的情况越来越糟糕,虽然这样,史
夫还是不愿放弃最后的希望。
与此同时,
克斯公司却一直在赢利,它每年从renderman
件的销售中就能获得数百万
元的利
,另外还有迪士尼公司投
的动画电影制作经费。
虽然史
夫没有
动资金方面的压力,但他仍然有不断的苦恼。有一次,史
夫向《财富》杂志的自由编辑布
特·施
德抱怨
:“如果我在1986年知
经营
克斯公司需要
费多少资金的话,我就得考虑到底应该不应该购买这家公司。”史
夫已经经过详细计算,动画电影《玩
总动员》所获得的票房收
要比迪士尼公司最近
品的任何电影的票房收
才能让
克斯公司不赔也不嫌。而要想使这
动画电影赢利至少要收
l亿
元。虽然这
动画片是由拉
特和卡特穆尔
心制作的,但他们这些新手能制作
让迪士尼公司刮目相看,而且票房收
比他们
的动画作品吗?
史
夫依旧为
克斯公司的财务状况大伤脑
,他甚至开始寻找退路了。而事实上,他已经开始向几家公司寻求帮助,有报
说,他还向微
公司寻求了帮助。史
夫也希望能有人向他提
购买
克斯公司的意向,这样的话他至少可以有选择卖
的余地,而且他还可以趾
气扬地从
克斯退
来。
在迈克尔·艾斯纳提
他的要求后,吏
夫停止了他的观望态度,艾斯纳的这个要求对史
夫来说意义非同寻常。艾斯纳宣称:“这
动画片应该
心制作,而且还必须是一
观众喜
的电影。”在这
情况下,迪士尼公司拍摄组向史
夫建议,《玩
总动员》的上映日期应该推迟,要到1995年的圣诞节上映。这一推迟对史
夫来说是一件好事,因为这不仅仅是把这
动画片推迟到秋季或冬季上映,而是这
动画片要在圣诞节期间上映,到那时如果父母对这
动画片
兴趣的话,他们就会带着全家到电影院观看这
电影。
史
夫面临的危机终于得到—丝缓解。
8、重返“苹果”
史
夫独自在舞台上献艺,整个硅谷都对他无比佩服。